グループ テンプレートは、[テンプレート プロパティ] でカスタマイズします。グループ テンプレートを作成したら、名前の編集、検索可能なタグの追加または削除、プライマリ テンプレートの変更、ツール パレットの構成、フィーチャ テンプレートの追加、フィーチャ ビルダーの構成を行うことができます。
グループ テンプレートを作成するには、[テンプレートの管理] でプライマリ フィーチャ レイヤーを選択します。プライマリ フィーチャ レイヤーはいつでも変更できます。テンプレート名とともに表示されるレイヤー シンボルは、プライマリ テンプレート レイヤーのシンボルから取得されます。
テンプレート プロパティの表示
[テンプレートの管理] ウィンドウ
[テンプレートの管理] ウィンドウを使用して、現在のプロジェクトのために定義されたすべてのテンプレートを表示します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[テンプレートの管理] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックします。
- ウィンドウで、[マップ] レイヤー を展開します。
- 構成するテンプレートのソース レイヤーをクリックします。
そのレイヤーに対して定義されたフィーチャ テンプレートが、テンプレート ビューに表示されます。
- テンプレート ビューで、テンプレートをクリックします。
- 次のいずれかの方法で [テンプレート プロパティ] を表示します。
- ツールバーで、[プロパティ] をクリックします。
- テンプレートを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
[フィーチャ作成] ウィンドウ
[フィーチャ作成] ウィンドウを使用して、現在のマップのために定義されたすべてのテンプレートを表示します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] をクリックします。
- 次のいずれかの方法で [テンプレート プロパティ] を表示します。
- テンプレートを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- 前方矢印 をクリックし、[アクティブなテンプレート オプション] をクリックし、[プロパティ] をクリックします。
ツール パレットの構成
[ツール] タブで、コンポーネント フィーチャ テンプレートやビルダーを動作させるジオメトリを作成するツールセットを選択します。ツールセットを選択したら、テンプレートをクリックしたときに自動的に実行するツールを 1 つ選択し、他のツールを表示または非表示にします。
- [ツール] をクリックします。
- ツールセット矢印をクリックして、コンポーネント フィーチャ テンプレートやビルダーを動作させるジオメトリを作成するツールセットを選択します。
ポイント ツール
プライマリ テンプレートでポイント フィーチャが作成される場合に利用可能
ライン ツール
プライマリ テンプレートでポイントまたはポリライン フィーチャが作成される場合に利用可能
半径ツール
プライマリ テンプレートでポイントまたはポリライン フィーチャが作成される場合に利用可能
ポリゴン ツール
プライマリ テンプレートでポリゴン フィーチャが作成される場合に利用可能
メモ:
プライマリ テンプレートでポイント フィーチャを作成すると、ラインおよび放射状ツールセットによって一時的な作図ジオメトリ作成されます。このジオメトリは、ビルダーがコンポーネント フィーチャの配置に使用した後、自動的に削除されます。
- デフォルトの作図ツールを設定するには、[クリックして、デフォルト ツールとして設定] を有効にします。
テンプレートが選択されると、デフォルトのツールが自動的に実行されます。
- ツール パレットにツールを表示するには、[ツールの表示設定の切り替え] をオンにします。
テンプレートとビルダーの追加
[ビルダー] タブで、1 つ以上のフィーチャを生成するフィーチャごとにコンポーネント フィーチャとビルダーを追加します。各コンポーネント フィーチャの属性値は、それぞれの元のソースのフィーチャ テンプレートに保持されます。
グループ テンプレートに使用できるテンプレートはプライマリ テンプレート ジオメトリ タイプと指定されたツールセットに基づいています。たとえば、プライマリ テンプレートが上水ライン フィーチャであり、ライン ツールセットが指定されている場合、対応するビルダーとともに、バルブ テンプレートが有効な選択肢として表示されます。
メモ:
割り当てられたプライマリ テンプレートで使用できるビルダーは適用範囲が制限されており、グループに追加した他のコンポーネント フィーチャやビルダーとは独立して動作します。
- [ビルダー] をクリックします。
- [追加] をクリックし、ドロップダウン矢印をクリックして、テンプレートを選択します。
アクティブなビルダーのパラメーター設定がウィンドウに表示されます。テンプレートで使用できるすべてのビルダーが、ビルダーのドロップダウン リストに表示されます。
- [フィーチャ テンプレートを選択] をクリックして、フィーチャ テンプレートをクリックします。
- [ビルダーの選択] をクリックして、ビルダーをクリックします。
- ビルダーにパラメーターが含まれる場合、フィーチャを作成する方法を指定します。
- グループ テンプレートにテンプレートとビルダーを追加するには、[追加] をクリックします。
- テンプレートをキャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。
- テンプレートを削除するには、テンプレート名にポインターを合わせて、[削除] をクリックします。
- テンプレートまたはビルダーを変更するには、テンプレート名にポインターを合わせて、[編集] をクリックします。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
ユーティリティ ネットワークの関連付け
[関連] タブは、プライマリ フィーチャ テンプレートでユーティリティ ネットワーク フィーチャが作成される場合にのみ使用できます。このタブでは、テンプレートでフィーチャを作成するときに作成されるユーティリティ ネットワークの関連付けを選択できます。
メモ:
グループ テンプレートの関連付けはグループ フィーチャにのみ制限されているため、グループに割り当てられたプリセット テンプレートのコンテンツまで拡張できません。
- [関連] をクリックします。
- 関連付けを生成するには、[新しいアセットの作成時に関連付けを追加] をオンにします。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。