編集に関するショートカット メニューの [平行] では、新しいライン セグメントの方向を既存のフィーチャの別のセグメントと平行になるようにロックします。このコマンドは、新しいポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成する場合や [フィーチャ作成の継続] を使用して完成したフィーチャを編集する場合に使用できます。
平行
新しいセグメントを平行になるように制限するには、1 つ以上の頂点を作成した後、既存のセグメントを右クリックして [平行] をクリックするか、既存のセグメントにポインターを合わせて P キーを押します。制限を削除するには、Esc キーを押します。
メモ:
少なくとも 1 つの頂点を作成している場合は、ステップ 5 にスキップします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] をクリックします。
[フィーチャ作成] ウィンドウが開き、フィーチャ テンプレートのリストが表示されます。
- ポリラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
テンプレートが展開され、フィーチャの作図ツールが表示されます。
- [ライン] または [ポリゴン] をクリックします。
- 次のいずれかの方法で、最初の頂点を作成します。
- マップをクリックします。
- 右クリックして [絶対 X、Y、Z] をクリックし、ダイアログ ボックスに値を入力して Enter キーを押します。
- 次のいずれかの方法で、新しいセグメントを平行になるように制限します。
- 既存のセグメントを右クリックして [平行] をクリックします。
- 既存のセグメントにポインターを合わせて、P キーを押します。
新しいセグメントの方向が既存のセグメントと垂直になるようにロックされます。制限を削除するには、Esc キーを押します。
- 次のいずれかの方法で、2 番目の頂点を作成し、セグメントを完成させます。
- マップをクリックします。
- 右クリックして [距離] をクリックし、距離を入力して Enter キーを押します。
- フィーチャの作成が完了したら、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。