[フィーチャ作成] ウィンドウのマルチパッチ レイヤー向けフィーチャ テンプレートには、[モデル ファイル] が含まれています。このツールは、ウィンドウ内のギャラリーからシーンに 3D モデル ファイルを追加します。モデルをシーンに追加すると、モデルはターゲット ジオデータベースのマルチパッチ フィーチャクラスにインポートされます。
ギャラリーの 3D モデルは、フィーチャ テンプレートとともに保存されます。モデルをギャラリーに追加する手順については、「マルチパッチ フィーチャ テンプレートの構成」をご参照ください。
モデル ファイルの追加
テンプレート ギャラリーのモデルをシーンに追加するには、[モデル ファイル] をクリックし、ギャラリー内のサムネイルをクリックします。シーンに追加する前に、フィーチャのサイズと向きを設定できます。
ヒント:
大きい 3D モデル ファイルをインポートするには、[3D ファイルのインポート (Import 3D Files)] ジオプロセシング ツールを使用することを検討してください。
- [カタログ] ウィンドウで、次のいずれかの方法を使用して、マルチパッチ レイヤーをマップに追加します。
- [データベース] を展開し、データが格納されているデータベースを展開して、フィーチャクラスをマップにドラッグします。
- デフォルトのデータベースを右クリックし、[新規作成] をクリックして [フィーチャクラス] をクリックし、フィーチャクラス名を入力して、ジオメトリ タイプに [マルチパッチ] を選択し、座標系を選択して [実行] をクリックします。
レイヤーがマップに追加され、デフォルト設定によるフィーチャ テンプレートが自動的に作成されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] をクリックします。
[フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。
- ウィンドウで、マルチパッチ フィーチャ テンプレートをクリックします。
ウィンドウにツール パレットが表示されます。
- ツール パレットの横にある前方矢印 をクリックします。
アクティブなテンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルがウィンドウに表示されます。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、[モデル ファイル] をクリックします。
ギャラリー、パラメーター設定、およびギャラリーの最初のフィーチャのプレビューがウィンドウに表示されます。
- シーンに追加するフィーチャのサムネイルをクリックします。
プレビュー ウィンドウが更新されます。
- モデルのサイズと向きを設定するには、ツール パラメーターをスクロールし、以下の 1 つ以上の設定を展開して設定します。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
縦向きのハンドルをクリックして、ディメンションのリンク接続かリンク解除します。ディメンションをリンクすると、モデルを相対的に拡張できます。
- [回転] - 3D 空間におけるフィーチャの角度、傾斜、ロール。
- [位置] - X、Y、および Z 軸上のフィーチャの挿入ポイント。
メモ:
サイズと位置の単位は、シーンに割り当てられている座標系によって定義されます。たとえば、シーンが米国測地局のフィート単位を使用する州平面座標系に設定されていて、マルチパッチ レイヤーのデータ ソースがメートル単位の場合、ウィンドウの単位は米国測地局のフィート単位になります。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
- [属性] をクリックして、新しいフィーチャに適用する属性値を入力します。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にし、ポインターをマップに戻します。
- 次のいずれかの方法で、フィーチャをマップに追加します。
- マップをクリックします。
- 右クリックして [絶対 X,Y,Z] をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。