フィーチャに追従するテキストの編集

[フィーチャの修正] ウィンドウの [アノテーション] アノテーションの編集 のショートカット メニューには、フィーチャの境界に追従するようにアノテーション フィーチャを編集するコマンドが含まれます。標準のアノテーションまたはフィーチャリンク アノテーションを編集して、ポリラインまたはポリゴン フィーチャに沿ってフィーチャを折り返すことができます。

[フィーチャ追従モード] はショートカット メニューの一時的なモーダル設定で、フィーチャに追従するようにアノテーションを編集しているときに使用できます。フィーチャに追従しているフィーチャリンク アノテーションを編集するとき、このモードを一時的にオフにして、テキストを移動できます。

通常、フィーチャリンク アノテーションは、関連フィーチャに自動的に追従するように設定されています。別のフィーチャを追従するようにフィーチャリンク アノテーションを編集しても、リンクされているフィーチャとの既存のリレーションシップは変更されません。

フィーチャリンク アノテーションを作成する手順については、「フィーチャリンク アノテーションの生成」をご参照ください。

メモ:

リンクアノテーションに対してフィーチャ追従モードを有効化/無効化するオプションのプロジェクト設定は、このリリースでは利用できません。

境界に沿ったテキストの折り返し

フィーチャに追従する場合、テキストはポリラインまたはポリゴン フィーチャの境界に沿って折り返されます。テキストを追従させるフィーチャを右クリックして、その境界に沿ってテキストをドラッグします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [調整] を展開して [アノテーション] アノテーションの編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. ウィンドウで、[アノテーションの選択] アノテーションの選択 をクリックして、アノテーション フィーチャを選択します。

    選択されたフィーチャがリストに表示され、フィーチャの周辺に選択グラフィックスが表示されます。

    アノテーションの編集

    マップの下部に書式設定ツールバーが表示されます。

    [書式設定] ツールバー

    ヒント:

    ツールバーを移動するには、ポインターが移動ポインターに変わるまでエッジの上にマウス カーソルを置き、ツールバーを新しい位置にドラッグします。

  4. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  5. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スペースキーを押したままにして、スナップを一時的に無効にします。
  6. テキストを追従させたいポリラインまたはポリゴン フィーチャを右クリックし、[このフィーチャに追従] このフィーチャに追従 をクリックします。

    アノテーション フィーチャがポリラインまたはポリゴン フィーチャに移動し、形状が変化してフィーチャの境界に沿って折り返されます。

  7. 追従されるフィーチャをズームまたはフラッシュするには、以下をクリックします。
    • [ズーム] 選択セットにズーム - 選択フィーチャを拡大します。
    • [画面移動] 選択セットに移動 - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。
    • [フラッシュ] フラッシュ - マップ内の選択フィーチャを点滅表示します。
  8. 移動ポインターに変わるまで選択境界の上にマウス ポインターを置き、次の操作を実行します。
    • フィーチャの境界に沿って、テキストをドラッグします。
    • Crtl キーを押して、テキストをドラッグし、アノテーション フィーチャと境界フィーチャ間の距離を変更します。

    フィーチャの追従

  9. 編集ツールバーで [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

    編集ツールバー