[フィーチャの修正] ウィンドウの [アノテーション] のショートカット メニューには、フィーチャの境界に追従するようにアノテーション フィーチャを編集するコマンドが含まれます。標準のアノテーションまたはフィーチャリンク アノテーションを編集して、ポリラインまたはポリゴン フィーチャに沿ってフィーチャを折り返すことができます。
[フィーチャ追従モード] はショートカット メニューの一時的なモーダル設定で、フィーチャに追従するようにアノテーションを編集しているときに使用できます。フィーチャに追従しているフィーチャリンク アノテーションを編集するとき、このモードを一時的にオフにして、テキストを移動できます。
通常、フィーチャリンク アノテーションは、関連フィーチャに自動的に追従するように設定されています。別のフィーチャを追従するようにフィーチャリンク アノテーションを編集しても、リンクされているフィーチャとの既存のリレーションシップは変更されません。
フィーチャリンク アノテーションを作成する手順については、「フィーチャリンク アノテーションの生成」をご参照ください。
メモ:
リンクアノテーションに対してフィーチャ追従モードを有効化/無効化するオプションのプロジェクト設定は、このリリースでは利用できません。
境界に沿ったテキストの折り返し
フィーチャに追従する場合、テキストはポリラインまたはポリゴン フィーチャの境界に沿って折り返されます。テキストを追従させるフィーチャを右クリックして、その境界に沿ってテキストをドラッグします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [調整] を展開して [アノテーション] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- ウィンドウで、[アノテーションの選択] をクリックして、アノテーション フィーチャを選択します。
選択されたフィーチャがリストに表示され、フィーチャの周辺に選択グラフィックスが表示されます。
マップの下部に書式設定ツールバーが表示されます。
ヒント:
ツールバーを移動するには、ポインターが移動ポインターに変わるまでエッジの上にマウス カーソルを置き、ツールバーを新しい位置にドラッグします。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
- スペースキーを押したままにして、スナップを一時的に無効にします。
- テキストを追従させたいポリラインまたはポリゴン フィーチャを右クリックし、[このフィーチャに追従] をクリックします。
アノテーション フィーチャがポリラインまたはポリゴン フィーチャに移動し、形状が変化してフィーチャの境界に沿って折り返されます。
- 追従されるフィーチャをズームまたはフラッシュするには、以下をクリックします。
- [ズーム] - 選択フィーチャを拡大します。
- [画面移動] - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。
- [フラッシュ] - マップ内の選択フィーチャを点滅表示します。
- 移動ポインターに変わるまで選択境界の上にマウス ポインターを置き、次の操作を実行します。
- フィーチャの境界に沿って、テキストをドラッグします。
- Crtl キーを押して、テキストをドラッグし、アノテーション フィーチャと境界フィーチャ間の距離を変更します。
- 編集ツールバーで [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。