[フィーチャの修正] ウィンドウの [マルチパート フィーチャの分解] を使用すると、マルチパート フィーチャのコンポーネント パートを、元のマルチパート フィーチャと一致する属性値を持つシングルパート フィーチャに分割できます。すべてのコンポーネント パートを一度に分割したり、個々のパートをクリックして分割することができます。
新しいコンポーネント パートを作成する手順については、「完成したフィーチャの編集の再開」をご参照ください。
フィーチャのエクスプロード
マルチパート フィーチャを分解すると、すべてのコンポーネント パートがシングルパート フィーチャに分割されます。マルチパート フィーチャのフィーチャ属性は、新しいフィーチャにコピーされます。元のマルチパート フィーチャを維持するのか、それとも破棄するのかを選択できます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開して [マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [フィーチャ] タブをクリックします。
- [選択を有効化] をクリックして、分解するマルチパート フィーチャを選択します。
選択セットがウィンドウにリスト表示されます。
- 選択セットを調整するには、リスト内のフィーチャを右クリックして、ショートカット メニューの次のコマンドを使用します。
- [フラッシュ] - マップ上の選択フィーチャを点滅表示します。
- [ズーム] - 選択フィーチャを拡大します。
- [画面移動] - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。
- [このフィーチャのみを選択] - 他のすべてのフィーチャを選択セットから削除します。
- [選択解除] - 該当するフィーチャを選択セットから削除します。
- 元のフィーチャを保持してパートをコピーするには、[元のフィーチャを保持] をオンにします。
- ウィンドウで、[マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。
パートの分解
マルチパート フィーチャのパートを分解すると、個々のコンポーネント パートをクリックして、シングルパート フィーチャに分解できます。マルチパート フィーチャのフィーチャ属性は、新しいフィーチャにコピーされます。選択しないでパートを分解できるように、このツール モードを設定できます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開して [マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [パート] タブをクリックします。
- 次のいずれかを実行します。
- [選択を有効化] をクリックして、分解するマルチパート フィーチャを選択します。
- [選択せずにマルチパート フィーチャの分解を許可] をオンにします。
- 分解するパートの上にポインターを置いて、ハイライト表示されたらクリックします。