編集のジオメトリ オプション

プロジェクトの [オプション] ダイアログ ボックスの [編集] タブで [一般] セクションを展開し、フィーチャ ジオメトリとトポロジのオプション設定を変更します。

形状を維持してサイズ変更

[頂点の移動時に、ジオメトリを比例伸縮] を有効化して、[移動] または [頂点の編集] ツールバーでこの設定を自動的にオンにします。

フィーチャ ジオメトリの比例伸縮とは、エッジや頂点を移動するときに、セグメントの相対的な長さをスケーリングしてフィーチャの全体的な形状を保持する編集モードです。

  1. [編集] タブの [編集の管理] グループで、[オプション] ダイアログ ボックス ランチャー ランチャー をクリックします。
  2. [オプション] ダイアログ ボックスで、[編集] をクリックし、[一般] を開きます。
  3. [頂点を移動時に、移動距離に比例してジオメトリを拡大縮小する] をオンかオフにします。
  4. [OK] をクリックします。

形状を維持してトポロジのサイズを変更

[トポロジ エレメントの移動時に、トポロジを比例伸縮] を有効化して、トポロジ編集を行うときに [移動] または [頂点の編集] ツールバーでこの設定を自動的にオンにします。

トポロジの形状を維持した伸縮とは、エッジやエンドポイントを移動するときに、エッジの相対的な長さをスケーリングして接続したトポロジ エレメントの全体的な形状を保持する編集モードです。

  1. [編集] タブの [編集の管理] グループで、[オプション] ダイアログ ボックス ランチャー ランチャー をクリックします。
  2. [オプション] ダイアログ ボックスで、[編集] をクリックし、[一般] を開きます。
  3. [トポロジ エレメントを移動するときに、形状を維持するようにトポロジのサイズを変更する] チェックボックスをオンかオフにします。
  4. [OK] をクリックします。