スケッチ ジオメトリの変更

フィーチャを完成させる前にスケッチ ジオメトリを変更するには、頂点、セグメント、などのフィーチャを右クリックします。頂点の追加または削除、直線、円弧、またはベジェ曲線へのセグメントの変更、スケッチの既存のフィーチャのジオメトリへの置換をすることができます。

頂点の編集

スケッチされた頂点を変更するには、頂点を右クリックして対応するコマンドをクリックします。

  1. スケッチされたラインやポリゴンがこの時点でアクティブでない場合は、ラインまたはポリゴンのフィーチャ テンプレートの作図ツールを使用して、それらを作成します。
  2. 頂点にポインターを合わせて、頂点のポインターを表示します。
  3. 頂点を右クリックして、次のいずれかのコマンドをクリックします。

    頂点の追加 追加

    右クリックした頂点と同じ X、Y、Z および M 値の頂点を追加します。

    頂点の削除 閉じる

    右クリックした頂点を削除します。

    移動 相対 XYZ

    右クリックした頂点を、指定した X、Y、Z の距離だけ移動します。

    絶対移動 絶対 XYZ

    右クリックした頂点を、指定した X、Y、Z の場所に移動します。

    方向の反転 方向の反転

    スケッチの方向を変更します。スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。

    前を切詰め 開始を頂点に切詰め

    始点から右クリックした頂点までのスケッチの頂点をすべて削除します。

    後を切詰め 終了を頂点に切詰め

    右クリックした頂点から終点までのスケッチの頂点をすべて削除します。

  4. フィーチャを完成させるには、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

セグメントの変更

スケッチされたセグメントを変更するには、セグメントを右クリックして対応するコマンドをクリックします。

  1. スケッチされたラインやポリゴンがこの時点でアクティブでない場合は、ラインまたはポリゴンのフィーチャ テンプレートの作図ツールを使用して、それらを作成します。
  2. 頂点にポインターを合わせて、頂点のポインターを表示します。
  3. 頂点を右クリックして、次のいずれかのコマンドをクリックします。

    頂点の追加 追加

    頂点を右クリックした位置に追加します。

    セグメントの変更

    右クリックしたセグメントを直線、円弧、またはベジェ曲線に変更します。

    方向の反転 方向の反転

    スケッチの方向を変更します。スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。

    メモ:

    このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。

    長さの変更 切詰め

    スケッチされたラインの全長を、指定した値に変更します。

    • 正の値を指定すると、最初の頂点の場所が維持されます。
    • 負の値を指定すると、最後の頂点の場所が維持されます。

    メモ:

    このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。

  4. フィーチャを完成させるには、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

スケッチの置換

スケッチされたラインやポリゴンを既存のフィーチャのジオメトリに置き換えるには、既存のフィーチャを右クリックして、[スケッチの置換] スケッチの置換 をクリックします。更新されたスケッチが、既存のフィーチャと同じ場所に表示されます。

スケッチされたポリゴンは、ポリゴン フィーチャ ジオメトリのみと置き換えることができます。適切なフィーチャが見つからない場合、そのスケッチは変更されません。複数の既存のフィーチャが一致した場合は、最上位に表示されるフィーチャのジオメトリが使用されます。

  1. スケッチされたラインやポリゴンがこの時点でアクティブでない場合は、ラインまたはポリゴンのフィーチャ テンプレートの作図ツールを使用して、それらを作成します。
  2. 既存のラインまたはポリゴン フィーチャを右クリックして、[スケッチの置換] スケッチの置換 をクリックします。
  3. フィーチャを完成させるには、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

    新しいフィーチャが現在選択された状態になります。