フィーチャの形状変更

[形状変更] ツール 修正 は、ラインまたはポリゴン フィーチャの既存のセグメントを、スケッチがフィーチャと交差する新しくスケッチされたジオメトリに置換します。元のフィーチャの属性値は維持されます。このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

スケッチされた Z 対応の頂点には、[編集] タブの [標高] グループで指定された標高値が割り当てられます。既存のフィーチャ標高値は維持されます。

Z 値の割り当て
この図は、どのように Z 値が頂点に割り当てられるかを示しています。

フィーチャ全体を置き換えるには、「フィーチャ ジオメトリの置換」をご参照ください。

フィーチャの形状を変更するには、次の手順に従います。

  1. [編集] タブでトポロジをオフにし、スナップ設定を選択して、[フィーチャの修正] ウィンドウを開きます。
    1. [編集の管理] グループで、トポロジ矢印をクリックして [トポロジなし] トポロジなし を選択します。
    2. [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー スナップ別にリスト をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。

      フィーチャの編集時にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。

    3. [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  3. [修正] を展開して [形状変更] 修正 をクリックします。
  4. ツール ウィンドウで、[選択なしの形状変更を許可] をオフにします。

    形状変更

  5. [選択] アクティブな選択 をクリックして、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。
    • 選択セットを調整するには、リスト内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] 選択解除 または [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリストをクリックします。
      ショートカット メニュー
  6. オプションのツール設定をオンまたはオフにします。

    単一交差点による形状変更

    単一交差点でポリライン フィーチャの形状を変更できます。スケッチの片側で既存のポリライン フィーチャが最短に切詰められます。

    メモ:

    この設定は、ポリライン フィーチャが選択されている場合にのみ使用できます。

    完了時の結果の選択

    形状変更により複数のフィールドが作成されるときに保持するフィーチャをクリックする必要があります。

  7. マップをクリックして、フィーチャの上に新しいシェープをスケッチします。
    • デフォルトで、単一交差点を許可するようにツールが構成されていない限り、スケッチはフィーチャと 2 か所以上の場所で交差または接触している必要があります。
  8. スケッチを終了し、変更内容を適用するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。
    • [保持するフィーチャを選択] がオンの場合、保持するフィーチャをクリックします。

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