特定のフィーチャにスナップ

[フィーチャにスナップ] ショートカット メニューのスナップ エージェントは、アクティブなスナップ設定を一時的に無効にして、ジオメトリの作成中にフィーチャにスナップします。ジオメトリをアクティブにスケッチしているときに使用できます。

  1. [フィーチャ作成] ウィンドウで、フィーチャ テンプレートを選択します。
  2. フィーチャの作成を開始します。
  3. 端点や頂点など、スナップ先の既存のフィーチャにポイントを合わせて右クリックします。
  4. 右クリックし、[フィーチャにスナップ] をクリックしてからスナップ エージェントをクリックします。

    フィーチャにスナップ

    • 端点 ポイント - 既存のライン フィーチャの最も近い端点にスナップします。
    • 頂点 頂点 - 既存のセグメントの最も近い頂点にスナップします。
    • 中点 中点 - 既存のセグメントの最も近い中点にスナップします。
    • エッジ エッジ - 既存のセグメントの最も近いエッジにスナップします。

    スナップ エージェントは、ポインターに最も近い有効なジオメトリ エレメントに頂点をスナップします。


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