[フィーチャの修正] ウィンドウの [属性の割り当て] は、ソース レイヤーで選択したフィーチャのフィーチャ属性を、ターゲット レイヤーで選択したフィーチャにコピーします。ターゲット フィールド名とソース フィールド名のマッピングは、[編集設定] ダイアログ ボックスで定義されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [属性] を展開し、[属性の割り当て] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- フィールドの割り当ての設定を確認します。
- [編集設定] ボタン をクリックし、[フィールド マッピング] をクリックします。
ダイアログ ボックスが表示されます。
- [フィールドの割り当て] タブをクリックして、必要な変更を加えます。
- [OK] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。
フィールド マッピングの設定を編集する手順については、「フィールド マッピングの構成」をご参照ください。
- [編集設定] ボタン をクリックし、[フィールド マッピング] をクリックします。
- コピーする属性値を含むマップ内のソース フィーチャをクリックします。
- マップでターゲット フィーチャをクリックします。
ヒント:
Shift キーを押すと、複数のフィーチャを選択し、値をコピーできます。