TGA にエクスポート

TGA は、歴史的に、他のアプリケーションでの使用を目的とするコンテンツ (たとえば、アニメーション ゲーム用のイメージ スプライト) で使用されてきました。多くの一般的なグラフィックス アート アプリケーションで読み込まれ、書き込まれています。アルファ (透過表示) 付き 32 ビットのサポートを含め、複数のビット深度をサポートしています。

TGA ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。[共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップ] エクスポート または [レイアウト] エクスポート をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。[ファイル タイプ][TGA] に変更します。ファイルの名前と場所、およびその他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。

メモ:

一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。

TGA ファイルをエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。

プロパティ説明

透過表示された背景

白いページではなく、透過表示されたページでレイアウトをエクスポートします。

透過表示された背景は、[色深度][32 ビット アルファ付き] に設定されている場合にのみサポートされます。

このオプションはマップでは利用できませんが、マップの透過表示はエクスポートでは順守されます。

DPI

エクスポート ファイルの解像度 (dpi (Dots Per Inch) 単位)。[DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。

色深度

色をピクセルで表す場合のビット数。次から選択します。

  • [8 ビット アダプティブ] - アダプティブ パレットを使用して 255 色に圧縮し、認識可能な色相を維持します。
  • [8 ビット グレースケール] - すべての色をグレーの 256 色に変換します。
  • [24 ビット トゥルー カラー] - 16,777,216 色を再現でき、最高の色忠実度をもたらします。
  • [32 ビット アルファ付き] - 16,777,216 色と 255 値のアルファ (透過表示) チャンネルを再現でき、透過表示を行うマップやレイアウトで使うと便利です。

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