ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET

ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET を使用して ArcGIS Pro を拡張します。 アドインとソリューション構成を開発し、組織向けのカスタムの ArcGIS Pro UI を作成して、ユーザー エクスペリエンスを提供します。 Visual Studio 内または My Esri でダウンロードしてください。


  • リリース バージョン: 2.7 (2020 年 12 月)
  • インストール
  • 新機能
  • API リファレンス
  • サンプル コミュニティ
  • ドキュメント
  • FAQ
  • トレーニング

はじめてのチュートリアル

マップ識別ツールの構築

カスタムのマップ識別ツールを含む ArcGIS Pro アドインを作成する方法を学習します。

所用時間: 15 分

ラボを開始

スタイル フィーチャ レイヤー

スタイル フィーチャ レイヤーのシンボルを更新する方法とレンダラーを使用して新しいシンボルを割り当てる方法を学習します。

所要時間: 20 分

ラボを開始

属性データの編集

インスペクター クラスを使用してフィーチャの属性値を設定する方法を学習します。

所要時間: 20 分

ラボを開始

GP ツールと Python スクリプトの実行

ジオプロセシング ツールとアドイン内の Python スクリプトを実行する方法を学習します。

所要時間: 20 分

ラボを開始

マップ レイアウトの構築

さまざまなレイアウト エレメントを使用してマップ レイアウトを作成および構築する方法について説明します。

所用時間: 15 分

ラボを開始

重要な概念

フレームワーク

ArcGIS Pro UI を拡張して非同期プログラミングを活用するアドインを構築します。

トピックを読む

編集

独自のロジックでフィーチャクラスを構築および編集するためのカスタム ツールを作成します。

トピックを読む

マップの探索

2D および 3D のマップ内を移動および探索するための機能を作成します。

トピックを読む

コンテンツ

マップ、レイアウト、スタイルなど、ArcGIS Pro プロジェクトのコンテンツ アイテムを管理します。

トピックを読む

ユーティリティ ネットワーク

カスタムのネットワーク トレース、編集ツール、およびダイアグラムを開発します。

トピックを読む

マップの作成

マップを作成し、コンテンツとレンダラーを管理して、シンボル、アノテーション、およびラベリングを編集します。

トピックを読む

Geodatabase

ジオデータベースのフィーチャ データと空間データ ストアを編集および操作します。

トピックを読む

レイアウト

レイアウトを作成し、レイアウトのオブジェクト、コンテンツ、および書式設定を管理します。

トピックを読む

ラスター

ラスター データセット、ピクセル ブロック、およびカーソルを操作します。

トピックを読む

シーン レイヤー

シーン レイヤーを操作して、フィルターとフィルター ブロック、クエリ、選択、シンボルを含めます。

トピックを読む

ストリーム レイヤー

リアルタイム データ、ストリーミング、選択、フィルター、追跡およびイベントを管理します。

トピックを読む

ボクセル レイヤー

ボクセル レイヤーの等値面、レンダラー、スライス、照明を作成および管理します。

トピックを読む

GeoNet の会話に参加する
その他の会話

ArcGIS Pro SDK のビデオを見る
その他のビデオ

Understanding Feature Services for Developers

ビデオを見る

UI をカスタマイズするための高度な編集

ビデオを見る

Utility Network Management API の概要

ビデオを見る

開発者向け ArcGIS Pro のパフォーマンス診断

ビデオを見る

Cartographic Information Model による Pro の強化

ビデオを見る

ArcGIS Pro との接続

Esri のブログを読む
その他のブログ記事