テレイン ピラミッド レベルの追加 (Add Terrain Pyramid Level) の仕組み

3D Analyst のライセンスで利用可能。

[テレイン ピラミッド レベルの追加 (Add Terrain Pyramid Level)] ツールでは、既存のテレイン データセットに新しいピラミッド レベル (1 つまたは複数) を追加します。

[ピラミッド レベル定義] ウィンドウでは、テレイン データセットに追加する 1 つ以上のピラミッド レベルの Z 許容値またはウィンドウ サイズ、および基準縮尺を定義します。

Z 許容値またはウィンドウ サイズは浮動小数点値として指定することができます。基準縮尺は整数で指定する必要があります (たとえば、値 24,000 は 1:24,000 の縮尺を表します)。

値はスペースで区切られたペアで指定され、1 つのペアが各ピラミッド レベルを表します。ピラミッド レベルが 2.5 で縮尺閾値が 1:10,000 の場合、定義ウィンドウには「2.5 10,000」と入力します。 2.5 10,000.

次の表の例は、Z 許容値ピラミッド タイプに対するテレイン ピラミッド レベルの設定方法を示しています。

テレイン ピラミッドの定義

ピラミッド レベルZ 許容値基準縮尺定義ウィンドウのエントリ

1

0

1:1000

0 1000

2

1

1:5000

1 5000

3

2.5

1:10000

2.5 10000

4

5.0

1:25000

5 25000

5

10.0

1:50000

10 50000

上記の設定では、最大解像度のデータは最大縮尺 1:1,000 のマップ表示で使用されます。1:1,000 と 1:5,000 の間の表示縮尺では、最大解像度のデータに対して高さ方向の許容値の近似値が 1.0 になるデータのみが使用されます。1:5,000 と 1:10,000 の間では、最高解像度データを基準とした、高さ方向の許容近似値を 2.5 にするために必要なデータのみが使用されます。1:10,000 と 1:25,000 の間では、許容値 5 が使用されます。これより縮尺が小さい場合、テレイン データの表示には許容値 10 が使用されます。

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