シンボルの配置と配置順序を調整し、ブリッジ フィーチャおよびトンネル フィーチャを作成することで、シンボルの充実を図るツールが収録されています。
ツール | 説明 |
---|---|
ポイント フィーチャクラスのマーカー シンボル レイヤーの向きを、指定した検索距離内にあるライン フィーチャクラスまたはポリゴン フィーチャクラスで最も近いストローク シンボル レイヤーまたは塗りつぶし シンボル レイヤーに揃えて配置します。 | |
入力レイヤーのライン シンボルで、ストローク シンボル レイヤーのキャップの種類を変更します。 | |
入力ポリゴン フィーチャの主角度を計算し、計算値をフィーチャクラスの所定のフィールドに割り当てます。 | |
下にある道路セグメントの全面にブリッジ パラペットとマスクを作成し、交差しているラインを高架交差として表示できます。 | |
下にある道路セグメントの全面にブリッジ パラペットとマスクを作成し、交差しているラインを低路交差として表示できます。 | |
基準縮尺のシンボルに基づいて、重なり合っているか互いに接近しすぎているポイント シンボルを検出し、最小間隔および分散パターンに基づいて分散させます。 | |
傾斜の上部と下部を表すライン間の傾斜を示すマルチパート ラインまたはポリゴンを作成します。 | |
1 つ以上のライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャによって共有される頂点に、コントロール ポイントを作成します。このツールは、一般に、隣接する複数のポリゴンで境界シンボルを同期させるために使用します。 | |
ライン方向の変化分だけ生じた角度が、指定した最大角度以下であるラインまたはポリゴンのアウトライン上の頂点にコントロール ポイントを配置します。 |