マルチパッチに 3D フォーマットを追加 (Add 3D Formats To Multipatch) (データ管理)

概要

フィーチャクラスを 1 つ以上の 3D モデル フォーマットにリンクすることで、マルチパッチを 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換します。

3D オブジェクト フィーチャ レイヤーの視覚化効果

使用法

  • このツールは、マルチパッチに関連付けられた追加テーブルを作成することで、マルチパッチ フィーチャクラスを 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換します。

  • 1 つ以上の 3D モデル フォーマットをマルチパッチに関連付けることで、それらのフォーマットでサポートされている照明、反射率、粗さ、テクスチャ、マテリアル、およびその他の視覚化効果を有効にできます。

  • 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーは、関連付けられた 3D モデルがなくても使用可能です。これによって、マルチパッチ フィーチャクラスの 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに対するテクスチャ最適化が可能となりました。マルチパッチにおいて、テクスチャは各フィーチャごとに独立して格納され、フィーチャのレンダリングに使用するメモリは、ジオメトリとテクスチャを 1 つのストリームにロードする必要があります。3D オブジェクト フィーチャ レイヤーは、共有テクスチャを 1 度だけ保存します。また、ジオメトリとは別にテクスチャをロードすることができるため、同じデータをより効率的に保存して処理することができます。

    3D オブジェクト フィーチャ レイヤーの操作の詳細

構文

arcpy.management.Add3DFormats(in_features, {multipatch_materials}, {formats})
パラメーター説明データ タイプ
in_features

3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換される入力ジオデータベースのマルチパッチ フィーチャ。

Table View
multipatch_materials
(オプション)

マルチパッチ ジオメトリを、3D モデルのマテリアル情報を使用して視覚化するか、マルチパッチに保存されているテクスチャおよび色情報を使用して視覚化するかを指定します。

  • MULTIPATCH_WITH_MATERIALSマルチパッチ ジオメトリは、3D モデルに関連するテクスチャ、色、効果、マテリアルを使用して視覚化されます。これがデフォルトです。
  • MULTIPATCH_WITHOUT_MATERIALSマルチパッチ ジオメトリは、マルチパッチ用に定義されたテクスチャと色を使用して視覚化されます。
Boolean
formats
[formats,...]
(オプション)

マルチパッチ フィーチャに関連付けられる 3D フォーマットを指定します。各入力フィーチャは、選択したフォーマットごとに複製されます。利用可能なオプションは、コンピューターにインストールされているコーデックにより異なります。

  • FMT3D_DAECOLLADA 形式が追加されます。
  • FMT3D_FBXAutodesk FilmBox 形式が追加されます。
  • FMT3D_GLTFJSON Graphics Library Transmission 形式が追加されます。
  • FMT3D_GLBBinary Graphics Library Transmission 形式が追加されます。
  • FMT3D_OBJWavefront 形式が追加されます。
String

派生した出力

名前説明データ タイプ
updated_features

更新された入力フィーチャ。

フィーチャ レイヤー

コードのサンプル

Add3DFormats (3D フォーマットを追加) の例 (Python ウィンドウ)

次の Python ウィンドウ スクリプトは、イミディエイト モードで Add3DFormats ツールを使用する方法を示しています。

import arcpy
arcpy.env.workspace = 'C:/data/city_models.gdb'
arcpy.management.Add3DFormats('Downtown_Buildings', 'MULTIPATCH_WITH_MATERIALS', 
                              ['FMT3D_DAE', 'FMT3D_OBJ'])

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: はい
  • Advanced: はい

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