概要
ポリゴン、ポリライン、またはポイント フィーチャクラス データをラスター レイヤーに変換します。
備考
- フィーチャには、フィーチャの属性テーブルのフィールドに基づいてピクセル値が割り当てられます。
- オーバーラップしているフィーチャを解決するためのオプションが提供されています。
パラメーター
| パラメーター | 説明 |
|---|---|
| ラスター | [コンテンツ] ウィンドウで、フィーチャを変換するためのセル サイズと範囲の定義に使用するラスターを選択します。 |
| 入力フィーチャ | ラスター形式に変換するフィーチャクラスを選択します。 |
| フィールド | 各フィーチャのピクセル値の割り当てに使用するフィーチャクラス フィールドを選択します。フィールドを指定しない場合は、フィーチャクラスの OBJECT ID に基づいてピクセル値が割り当てられます。 |
| オーバーラップの解決方法 | オーバーラップしているフィーチャの管理方法を決定します。
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