よくあるご質問 (FAQ)

ユーティリティ ネットワークに関するよくある質問の回答を見つけてください。

その他のよくあるご質問については、次のトピックもご参照ください。

はじめに

全般

使用法

管理

はじめに

ユーティリティ ネットワークとは

ユーティリティ ネットワークとは、水道、ガス、電力、通信、下水、雨水などの複雑なネットワーク システムをモデル化し、分析するために使用されるジオデータベース コントローラー データセットです。

ユーティリティ ネットワークとは

ユーティリティ ネットワークのクイック ツアー

ユーティリティ ネットワークはどのようにライセンス付与されますか?

ユーティリティ ネットワークのシングルユーザー配置エンタープライズ配置は、どちらも ArcGIS Desktop Standard ライセンスか ArcGIS Desktop Advanced ライセンスが必要です。

エンタープライズ配置パターンでは、サービスベースのアーキテクチャを採用しており、ArcGIS ProArcGIS Enterprise を使用して構成および配置されます。 ユーティリティ ネットワークは、ArcGIS Pro で直接データベースに接続し、作成、構成された後、Portal for ArcGIS のフィーチャ サービスに公開され、使用されます。

ライセンス:
アクティブなポータル アカウントは、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティ ネットワークを作成、公開、操作するための ArcGIS Utility Network ユーザー タイプ エクステンションのライセンスが付与される必要があります。

詳細については、「配置のタイプ」をご参照ください。

ユーティリティ ネットワークはどのように作成、構成されますか?

ユーティリティ ネットワークを作成および構成する前に、配置タイプの違いと構成のオプションを理解しておくことが重要です。 ユーティリティ ネットワークを保存するジオデータベース タイプは、配置のタイプなどを決定します。 これは、ユーティリティ ネットワークの構成、共有、ライセンスに影響します。 ユーティリティ ネットワークを手動で作成および構成するには、コア ツールを使用するか、Utility Network Package Tools を使用してプロセスを自動化します。 初期実装後は、同じツールを使用して、データ モデルの変更に基づいて構成を変更できます。

ユーティリティ ネットワークの作成と構成の詳細

全般

ユーティリティ ネットワークのネットワーク プロパティを表示するには、どうすればよいですか?

ネットワーク プロパティには、ユーティリティ ネットワークの構成と現在の状態に関する重要な情報が含まれています。 ネットワーク プロパティには、次の場所からアクセスできます。

  • [コンテンツ] ウィンドウ経由でユーティリティ ネットワーク レイヤーのプロパティのショートカット メニューを使用
  • [カタログ] ウィンドウのユーティリティ ネットワーク データセットのプロパティのショートカット メニューを使用

ネットワーク プロパティの詳細

エンタープライズ配置でユーティリティ ネットワークを操作するには、どのデータ ソースが必要ですか?

エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、ユーティリティ ネットワークにアクセスするには、データベース接続を使用するか、ArcGIS Enterprise ポータル経由のサービスを使用します。 目的のタスクによって、一部のツールやコマンドでユーティリティ ネットワークを使用するには特定のデータ ソースが必要となることがあります。

  • 構成タスクの場合は、通常、データベース接続を使用してアクセスします。
  • 編集タスクの場合は、サービス (Web フィーチャ レイヤー) を使用してユーティリティ ネットワークにアクセスします。

データ ソースの要件については、特定のツールやコマンドのマニュアルをご参照ください。 一部タスクに必要なデータ ソースについては、次のトピックをご参照ください。

ユーティリティ ネットワーク管理タスク

[ユーティリティ ネットワーク] タブ

ユーティリティ ネットワークにはバージョニングは必要ですか? どのようなバージョニング タイプがサポートされていますか?

シングル ユーザー配置は、バージョン編集を活用しません。

エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、以下を考慮してください。

  • データベース接続から直接アクセスする場合、初期構成段階では、ユーティリティ ネットワークは非バージョン対応の状態で編集できます。
  • サービスベースの編集ワークフローに参加したり、履歴機能を有効にしたりするには、ユーティリティ ネットワークをブランチ バージョン対応として登録する必要があります。 フィーチャ サービスを介して公開する前に、フィーチャ データセットは、ブランチ バージョン対応として登録する必要があります。 あるいは、公開中に [バージョン管理] 機能を有効にすることもできます。 これにより、ユーザーが分離したブランチ バージョンを作成して作業し、フィーチャ サービスからバージョニング ワークフローを直接実行できるようになります。 サービスベースの編集ワークフローに参加したり、履歴機能を実行したりするには、ユーティリティ ネットワークをブランチ バージョン対応のままにしておくことをお勧めします。

ユーティリティ ネットワークでのサービスの公開と使用の詳細

ブランチ バージョニングでバージョン対応登録されたデータの共有方法の詳細

Utility Network Package tools とは何ですか?

Utility Network Package Tools には、ユーティリティ ネットワークのステージング、インポート、エクスポートを行うジオプロセシング ツールが含まれています。 これらのツールはアセット パッケージと併用してユーティリティ ネットワーク スキーマの作成、サンプル データの読み込み、ユーティリティ ネットワークのインポートとエクスポートを行うよう設計されています。

詳細については、Utility Network Package Tools の概要をご参照ください。

使用法

ユーティリティ ネットワークはどのように操作しますか?

ユーティリティ ネットワークを構成し配置すると、編集、管理タスク、ネットワーク解析の実行、サブネットワークの管理タスクなどを行うためにアクセスできるようになります。 詳細については、「ユーティリティ ネットワークの操作」をご参照ください。

ネットワーク トポロジが有効化されているか無効化されているかは、どのように判断できますか?

ユーティリティ ネットワークのネットワーク トポロジの状態を確認するには、ネットワーク プロパティを使用できます。 ネットワーク トポロジの状態は、[ネットワーク トポロジ] セクションにリストされています。

ネットワーク プロパティの詳細

さまざまな操作に必要なネットワーク トポロジの状態について詳しくは、「ユーティリティ ネットワーク管理タスク」をご参照ください。

ユーティリティ ネットワーク フィーチャはどのように編集できますか?

エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、以下を考慮してください。

  • ユーティリティ ネットワークのエンタープライズ配置は、サービスベースの編集を行えるよう設計されています。 最初の構成段階で ArcGIS Pro クライアントでデータベース接続から直接アクセスしたデータを使用し、バージョン非対応のネットワーク フィーチャを編集することができます。 これは、ネットワーク トポロジの有効化と公開に備えて、データセットの品質評価を行う場合に予約しておく必要があります。
  • ユーティリティ ネットワークは、公開前にブランチ バージョン対応として登録する必要があります。
  • ユーティリティ ネットワークがバージョン対応登録され、フィーチャ サービスを使用して共有されると、ArcGIS Enterprise ポータルから直接 Web フィーチャ レイヤーに編集を行えるようになります。
    • これは、ArcGIS Pro クライアントからでも、Web アプリケーションからでも可能です。
  • オフライン編集ワークフローは、ユーティリティ ネットワークに参加するブランチ バージョン対応データセットでサポートされています。

ファイル ジオデータベースのシングル ユーザー配置は、バージョン編集を活用しません。 詳細については、「ファイル ジオデータベース編集時のロックと同時使用」をご参照ください。

フィーチャ レイヤーを編集する方法の詳細

Web マップをオフラインにする方法の詳細

非空間オブジェクトとは何ですか?

ジャンクションおよびエッジ オブジェクトは、ファイバー ケーブル内部のストランドや地中ダクト内の導体など、共通の地理空間を共有する膨大な数の実世界のフィーチャをモデル化して操作するために使用される非空間ネットワーク オブジェクトです。 これにより組織は、すべての資産について形状を伴うフィーチャを作成することなく、自社のネットワークを非常に詳細にモデル化することができます。

詳細については、「ジャンクションおよびエッジ オブジェクト」をご参照ください。

非空間オブジェクトを配置するにはどうすればよいですか?

空間フィーチャとの関連付けを使用して、非空間オブジェクトのマップ上の位置を決定します。 たとえば、非空間ジャンクション オブジェクトとしてモデル化したポートは、格納の関連付け内の格納物としてスイッチ デバイスに関連付けることができます。 スイッチ デバイスのジオメトリを使用して、ポートの位置を設定します。

詳細については、「配置可能性」をご参照ください。

非空間オブジェクトのエラーを識別するにはどうすればよいですか?

非空間ジャンクションおよびエッジ オブジェクトのエラーは、関連付けられた空間フィーチャのダーティ エリアを通じて検出したり、[関連付けの変更] ウィンドウを使用して検出することができます。

詳細については、「エラーへのアクセス」をご参照ください。

非空間オブジェクトの競合を解決するにはどうすればよいですか?

リコンサイル処理中に非空間ジャンクションおよびエッジ オブジェクト テーブルで検出された競合は、他のネットワーク フィーチャ同様、[競合] ビューで確認できます。 競合のリストからジャンクションまたはエッジ オブジェクトの競合を選択すると、[競合を表示] ビューアーでオブジェクトの位置のコンテキストを提供するために、オブジェクトの関連付け階層にある空間フィーチャのジオメトリが使用されます。

別のフィーチャまたは配置可能なオブジェクトへの格納または設備構造物が存在しないシナリオでは、オブジェクトが未配置であり、フィーチャが [競合を表示] ビューアーに表示されないことを示すバナーが表示されます。

詳細については、「ブランチ バージョンの競合の管理」をご参照ください。

[ユーティリティ ネットワーク データ] タブで一部のコマンドが無効になっているのはなぜですか?

一部のツールやコマンドでは、コマンドを使用する際に有効化条件が定められています。 たとえば、特定のデータ ソースを操作する場合のみ、あるいはデータが特定の状態でなければ有効にならないコマンドがあります。

無効化されているコマンドの上にカーソルを置くとツールチップが表示されるので、そこで有効化条件を確認できます。 ユーティリティ ネットワーク タブの各コマンドの有効化条件のトピックもご参照ください。

[サブネットワークの検索] ウィンドウにサブネットワークがリストされないのはなぜですか?

[サブネットワークの検索] ウィンドウでは、サブネットワークを設定する際に SubnetLine フィーチャクラスサブネットワーク テーブルを使用します。 サブネットワークの更新操作でこれらが設定されていない場合は、サブネットワークはリストされません。 [フィルター][ライン] タブと [サブネットワーク テーブル] タブを使用して、サブネットラインとサブネットワーク テーブルを切り替えます。

詳細については、「サブネットワークの検索」をご参照ください。

ユーザー バージョンのネットワーク トポロジを無効化した後、トポロジを再有効化するにはどうすればよいですか?

エンタープライズ ジオデータベースで操作する場合、ユーザー バージョンでネットワーク トポロジを無効化できます。 [ネットワーク トポロジの有効化] ツールでは、入力ユーティリティ ネットワークがデフォルト バージョンを参照する必要があります。 ユーザー バージョンでトポロジが無効化されている場合、リコンサイル処理を行って、デフォルトのブランチ バージョンからトポロジの状態を継承することができます。

シングル ユーザー配置は、バージョン対応編集を活用しません。

ユーティリティ ネットワークで使用できるカスタム ツールやボタンを、ArcGIS Pro で記述するにはどうすればよいですか?

ユーティリティ ネットワークのコンセプトのドキュメントに、ユーティリティ ネットワーク SDK の情報がまとめられています。 ArcGIS Pro SDK を使用してカスタム コードを記述した経験がない場合は、最初に「はじめてのアドイン構築」をお読みください。 SDK ホームページに、使用可能なリソースがすべて記載されています。

ArcGIS Pro でユーティリティ ネットワーク ツールおよびプロセスのクライアント側タイムアウト値とは何ですか?

サービスを使用して実行されるユーティリティ ネットワークのツールとプロセスは、同期および非同期処理を使用します。 同期処理を使用する場合、ほとんどのユーティリティ ネットワーク ツールが 600 秒 (10 分) のタイムアウトを使用します。 [サブネットワークの更新 (Update Subnetwork)] ジオプロセシング ツールは、1,800 秒 (30 分) のさらに長いタイムアウト設定を使用します。

非同期処理を使用するツールを使用する場合、UtilityNetworkTools サービスに設定されているタイムアウトが使用されます。 UtilityNetworkTools サービスは、ユーティリティ ネットワークを含むフィーチャ サービスの System フォルダーで事前構成済みです。

REST を使用してユーティリティ ネットワーク Web サービスを操作するにはどうすればよいですか?

ユーティリティ ネットワーク サービスとネットワーク ダイアグラム サービスは、サービスを介して共有されているエンタープライズ配置のユーティリティ ネットワークでのみ使用できます。 これらのサービスは、編集用のフィーチャ レイヤー アクセスとバージョン管理機能もサポートしています。

ユーティリティ ネットワーク サービスは、トレース解析、ネットワーク トポロジ操作、サブネットワークの更新などの操作をサポートしています。 ネットワーク ダイアグラム サービスは、ダイアグラムの作成、レイアウトの操作などをサポートしています。

ユーティリティ ネットワーク サービスの詳細

管理

ユーティリティ ネットワークの所有者とは誰ですか?

エンタープライズ配置のユーティリティ ネットワークでは、管理タスクのアクセスを制御するために 2 人の所有者が存在するサービスベースのアーキテクチャを使用します。 ユーティリティ ネットワークを作成するデータベース ユーザーに加え、ポータル ユーティリティ ネットワーク所有者としてアクティブなポータル ユーザー アカウントが記録されます。 ユーティリティ ネットワークが作成されると、データベース接続とアクティブな ArcGIS Enterprise ポータルへのユーザー アカウントに基づいて、これらの所有者が決定されます。

特定の構成タスクで正しいデータベースとポータル ユーザーが使用されない場合、次のエラーが発生します。

  • エラー 002144: この操作を実行するには、ポータルにログインしたアカウントがユーティリティ ネットワークの所有者である必要があります。
  • エラー 001400: <値> を実行できるのはデータの所有者だけです。

所有者が実行するべきユーティリティ ネットワーク タスクとは何ですか?

エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、データベースおよびポータル ユーティリティ ネットワーク所有者が実行すべき特定のタスクが保持されています。 これらの要件は、個々のワークフローや、ジオプロセシング ツールのヘルプ ページに明記されています。

たとえば、ネットワーク トポロジの有効化ツールを実行するには、ポータル ユーティリティ ネットワークの所有者がアクティブなポータルにサイン インしている必要があります。

データベースおよびポータル ユーティリティ ネットワーク所有者が実行すべきタスクの詳細については、「ユーティリティ ネットワーク管理タスク」をご参照ください。

ユーティリティ ネットワークの所有者を変更できますか?

エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、ユーティリティ ネットワーク データセットには、管理タスクのアクセスを制御するために使用される 2 人の所有者が存在します。 ユーティリティ ネットワークを作成するデータベース ユーザーに加え、ポータル ユーティリティ ネットワーク所有者としてアクティブなポータル ユーザー アカウントが記録されます。 ユーティリティ ネットワークが作成されると、データベース接続とアクティブな ArcGIS Enterprise ポータルへのユーザー アカウントに基づいて、これらの所有者が決定されます。

データを再作成しないでデータ所有者 (データベース ユーザー) を更新することはできませんが、ユーティリティ ネットワークのポータル データセット所有者を更新することはできます。 既存のポータル ユーティリティ ネットワークの所有者が組織を離れたら、そのポータル所有者を別のユーザーに変更する必要があります。 このユーザーは、元の所有者と同じユーザー タイプと権限に従う必要があります。 詳細については、[ポータル データセット所有者の更新 (Update Portal Dataset Owner)] ツールをご参照ください。


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