フィーチャ データの作成および編集時に、ソース データの座標系とは異なる単位で距離、方向、位置を表示および指定できます。 編集ツールとコマンドは、マップ単位、表示単位、位置単位のいずれかを使用します。
表示単位の変更
表示単位は、[フィーチャの修正]、[フィーチャ作成]、[属性] の各ウィンドウに表示されるポインターの位置と、ジオメトリ プロパティ テーブルに表示されるフィーチャの頂点の座標系を表します。
- 単位を変更するには、マップまたはシーン ビューの最下部にある座標表示単位のドロップダウン矢印をクリックします。
- 単位をクリックし、Enter キーを押します。
表示単位を変更すると、アクティブなマップと、対応するすべての編集ウィンドウで、この設定が更新されます。
位置単位の追加
位置単位は、方向、距離、位置を指定するツールとコマンドに表示されます。 プロジェクトのデフォルトの計測単位として設定された単位形式は、フィーチャ ジオメトリを作成する編集ツールで使用されます。
たとえば、距離を指定するドロップダウン リストにメートルをオプションの単位として表示したい場合は、メートル (m) をプロジェクトの距離単位に追加します。
- [編集] タブの [編集の管理] グループで、[オプション] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックします。
- [単位] をクリックします。
- 単位形式を追加したい編集ツールで使用されている単位テーブルを展開します。
角度単位
角度を指定するツール (例: [前の線分からの相対角度] )。
方向単位
角度を方向として指定するツール (例: [方向] )。
距離単位
距離を指定するツール (例: [距離] )。
位置単位
位置を指定するツール (例: [絶対 X、Y、Z] )。
- [<単位コードの選択>] をクリックして、単位を選択します。
- 次のいずれかの方法で、プロジェクトのデフォルトの計測単位を設定します。
- デフォルトの列にあるボタンをクリックします。
- 該当する単位名を右クリックしてから [デフォルト単位に設定] をクリックします。
- [OK] をクリックします。