トポロジ エッジの整列

[フィーチャの修正] ウィンドウの [エッジの整列] エッジの一致 は、トポロジ エッジの形状を変更して、2 つの共通のトポロジ ノードを共有する別のトポロジと一致させます。これは、[編集] タブでマップ トポロジを有効化した場合に利用できます。

複雑な境界線のギャップを塞ぐには、「トレースするラインへのフィーチャの整列」をご参照ください。

エッジの一致

トポロジ エッジの整列は、ポリラインまたはポリゴンの境界線のギャップを、境界線をトレースまたは形状変更しないで簡単に塞ぐことができます。複数のフィーチャを選択するとき、選択セットを調整して、変更するフィーチャを選択できます。

  1. [編集] タブの [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] マップ トポロジ ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
  2. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] が表示されます。

  3. このウィンドウで [配置] を展開して [エッジの一致] エッジの一致 をクリックします。

    トポロジ グラフがマップ内でハイライト表示されます。

    配置前の [エッジの一致]

  4. フィーチャの上にポインターを置いて、配置するエッジを実線のエッジとしてハイライト表示させて、エッジをクリックします。

    実線のエッジの形状が変化して、2 つの共通のトポロジ ノードを共有する隣接するエッジにスナップします。

    配置後の [エッジの一致]

  5. [マップ トポロジ] トポロジなし ドロップダウン矢印をクリックして、マップ トポロジを無効にします。

このトピックの内容
  1. エッジの一致