スナップ設定の変更

スナップ設定では、XY および Z スナップ許容値の設定、2D マップの Z スナップのオン/オフ切り替え、未完成のスケッチ ジオメトリへのスナップ、画面上のスナップ情報の色の変更を行えます。 これらの設定は、[編集] タブの [スナップ] ドロップダウン メニュー スナップ別にリスト で使用できます。

スナップ設定を変更するには、次の手順に従います。

  1. [編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ設定] オプション をクリックします。

    スナップ設定

  2. オプションの設定をオンまたはオフにします。

    スナップ設定

    XY 許容値

    有効化されたスナップ要素がアクティブになったポインターとフィーチャの間の 2D 平面距離を指定します。 ポインターを使用してスケッチし、この許容値を指定するには、ドロップダウン メニューの [スナップ許容値の設定] スナップ許容値 をクリックします。

    Z スナップ

    Z スナップのオン/オフを切り替えます。 この設定をオンにすると、3D サーフェスまたは Z 対応フィーチャとともに保存されている近傍 Z 値にポインターをスナップします。 他のフィーチャにスナップするがその Z 値にはスナップしないフィーチャを作成するには、フィーチャを作成する前に [Z スナップ] をオフにします。

    注意:

    この設定は、3D グローバル シーン、ローカル シーン、およびステレオ シーンではロックされています。

    Z 許容値

    ポインターと、3D サーフェスまたは Z 対応フィーチャとともに保存されている近傍 Z 値の間の垂直距離を指定します。

    注意:

    この設定は、2D マップと 3D ステレオ ビューにのみ使用できます。

    スナップ情報

    スナップ情報のオン/オフを切り替えます。 この設定をオンにすると、スナップ要素がアクティブになっている場合に、ポインター付近にスナップ情報が表示されます。

    スナップ情報の色

    スナップ情報のテキスト色を指定します。

    スケッチにスナップ

    スケッチのスナップのオン/オフを切り替えます。 この設定をオンにすると、フィーチャの作成または修正時に、未完成のスケッチにスナップします。

  3. [OK] をクリックします。

XY 許容値のスケッチ

スケッチして XY 許容値を指定するには、マップをクリックしてリファレンス ポイントを作成し、ポインターを移動して値を指定し、マップをもう一度クリックします。 ポインターは現在のピクセルまたはマップ単位の設定を使用し、ポインターの移動に伴って動的に値をレポートします。

  1. [編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ許容値の設定] スナップ許容値 をクリックします。
    スナップ許容値の設定
  2. マップをクリックして、リファレンス ポイントを作成します。
  3. 画面の情報に、許容値を設定する値が表示されるまで、ポインターを移動します。
  4. マップをクリックして値を設定します。

このトピックの内容
  1. XY 許容値のスケッチ