[フィーチャの修正] ウィンドウで [マージ] をクリックし、一致する頂点を共有する同じレイヤー上にある 2 つ以上のフィーチャを、1 つのフィーチャに結合します。 既存フィーチャを置き換えることや、既存フィーチャを残して新しいフィーチャを作成することができます。
セグメントの交点は、分割されてマージされます。 頂点を共有していないフィーチャは、マルチパート フィーチャとしてマージされます。 たとえば、交差する道路のセンターラインや、個別のハワイの島をマージすると、マルチパート フィーチャが作成されます。
フィーチャ属性を維持する場合、その属性を選択できます。 属性ドメインによって制約される属性は、ソース ジオデータベースで定義されたドメインのマージ ポリシーの影響を受けません。
注意:
同じデータ タイプの複数の入力フィーチャを 1 つの新しい出力データセットに結合するには [マージ (Merge)] ジオプロセシング ツールを使用します。
既存のフィーチャのマージ
既存のフィーチャをマージすると、選択したフィーチャがマージしたフィーチャで置き換えられます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [構築] を展開して [マージ] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [既存のフィーチャ] タブをクリックします。
- [選択] をクリックして、マージする同じレイヤーのフィーチャを選択します。
選択したフィーチャがウィンドウに表示され、レイヤー表示フィールドからの値が示されます。 フィールドが Null である場合、FID フィールド値が示されます。
ヒント:
表示フィールドを変更するには、[属性] ウィンドウに選択セットを表示します。 フィーチャを右クリックして [レイヤー プロパティ] をクリックし、[表示] をクリックします。
- ウィンドウ内の選択セットからフィーチャを追加または削除します。
- 同じレイヤーの選択したフィーチャに絞り込むには、[レイヤー] 矢印をクリックしてレイヤーを選択します。
- [マージするフィーチャ] セクション内で、フィーチャを選択したフィーチャから削除するには、[削除] ボタン をクリックします。
- マージするフィーチャの属性フィールドおよびフィールド値を構成します。
- [マージするフィーチャ] セクションで、維持する属性が含まれているフィーチャをクリックします。
- [マージ後のフィーチャ属性] テーブルで、属性値を編集します。
- [マージ] をクリックします。
新しいフィーチャの作成
新しいフィーチャをマージすると、既存フィーチャとその属性が維持されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [構築] を展開して [マージ] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [新しいフィーチャ] タブをクリックします。
- [選択] をクリックして、マージする同じレイヤーのフィーチャを選択します。
選択したフィーチャがウィンドウに表示され、レイヤー表示フィールドからの値が示されます。 フィールドが Null である場合、FID フィールド値が示されます。
ヒント:
表示フィールドを変更するには、[属性] ウィンドウに選択セットを表示します。 フィーチャを右クリックして [レイヤー プロパティ] をクリックし、[表示] をクリックします。
- ウィンドウ内の選択セットからフィーチャを追加または削除します。
- 同じレイヤーの選択したフィーチャに絞り込むには、[レイヤー] 矢印をクリックしてレイヤーを選択します。
- [マージするフィーチャ] セクション内で、フィーチャを選択したフィーチャから削除するには、[削除] ボタン をクリックします。
- 選択したフィーチャを保持するには、[元のフィーチャを保持] をオンにします。
- 選択したフィーチャ レイヤーとは異なるレイヤーにフィーチャを作成するには、次の手順を実行します。
- [テンプレートの使用] をオンにします。
- ドロップダウン矢印をクリックして、フィーチャ テンプレートを選択します。
- [マージ後のフィーチャ属性] テーブルで、属性値を編集します。
- [マージ] をクリックします。