[長さの変更] では、ポリライン フィーチャの長さを、指定した距離に変更できます。 正の値を指定すると、最初の頂点が維持されます。 現在の長さより大きい負の値を指定すると、最後の頂点が維持されます。 現在の長さより小さい負の値を指定すると、指定した値でラインが切詰められます。
このコマンドにアクセスするには、[頂点の編集] または [フィーチャ作成の継続] でフィーチャを編集し、セグメントを右クリックします。 このコマンドは、フィーチャ テンプレートの作図ツールでフィーチャをアクティブにスケッチしているときにも使用できます。
Z 対応のポリラインを編集すると、セグメントの角度ピッチは維持され、内挿された Z 値が割り当てられます。
- [編集] タブでスナップ設定を選択し、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
- [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。
フィーチャの編集時にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。
- [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。
- ツール ウィンドウで [形状変更] を展開して [頂点の編集] をクリックします。
- ウィンドウで、[選択] をクリックして、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。 複数のフィーチャを選択した場合は、次のいずれかの操作を実行します。
- 変更するフィーチャをクリックします。
- ツリー ビューでフィーチャを右クリックし、[このフィーチャのみを選択] をクリックするか、[選択解除] をクリックして選択からフィーチャを削除します。
- セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、[長さの変更] をクリックします。
- 単位を確認または変更し、新しい長さを入力して、Enter キーを押します。
- 正の値を指定すると、最初の頂点が維持されます。
- 現在の長さより大きい負の値を指定すると、最後の頂点が維持されます。
- 現在の長さより小さい負の値を指定すると、指定した値でラインが切詰められます。
- 選択したフィーチャが COGO 対応で、Distance または ArcLength フィールドに値が含まれている場合は、COGO 属性の比例分割方法を選択します。 比例分割ファクターは、ジオメトリの長さを COGO の Distance フィールド値で割った値と等しくなります。
- 比例分割ではなく、地表面/平面ファクターを使用するには、[新しいライン長の比例分割] をオフにして、[地表面/平面] をオンにします。 指定した長さが現在の [距離ファクター] の値によってスケール処理され、フィーチャ ジオメトリに適用されます。
編集のタイプ 直線 円弧 正の値
- Direction は保持されます。
- Distance は指定した値に設定されます。
- Direction は再計算されます。
- Radius は保持されます。
- ArcLength は指定した値で更新されます。
負の値
- Direction は新しいラインにコピーされます。
- Distance は再計算されます。 指定した長さが、現在の COGO 値から引かれます。
- Direction は NULL に設定されます。
- Radius は新しい円弧にコピーされます。
- ArcLength は NULL に設定されます。
- ジオメトリを比例的にスケール処理して、COGO フィールドの値に対して次の計算を行うには、[新しいライン長の比例分割] をオンにします。
編集のタイプ 直線 円弧 正の値
- Direction は保持されます。
- Distance は指定した値に設定されます。
- Direction は再計算されます。
- Radius は保持されます。
- ArcLength は比例的にスケール処理されます。
負の値
- Direction は保持されます。
- Distance は再計算されます。 指定した長さが、現在の COGO 値から引かれ、比例分割ファクターによってスケール処理されます。
- Direction は再計算されます。
- Radius は保持されます。
- ArcLength は別の値に設定されます。
ヒント:
切詰める端点を切り替えるには、右クリックして [方向の反転] をクリックします。
- 比例分割ではなく、地表面/平面ファクターを使用するには、[新しいライン長の比例分割] をオフにして、[地表面/平面] をオンにします。 指定した長さが現在の [距離ファクター] の値によってスケール処理され、フィーチャ ジオメトリに適用されます。
- 編集を完了するには、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。