単一シンボル

単一シンボルは、レイヤー内のすべてのフィーチャに同じシンボルを適用します。このシンボルは、州の境界線など、1 つのカテゴリだけを含むレイヤーの描画に使用されます。

単一シンボルを使用して発生中の火災の場所を表す、米国南西部のマップ
これは、山火事の可能性がある場所を示す米国南西部のマップで、単一シンボルを使用して発生中の火災の場所を表しています。

単一シンボルでフィーチャ レイヤーを描画するには、次の手順に従います。

  1. [コンテンツ] ウィンドウでフィーチャ レイヤーを選択します。
  2. [表示設定] タブの [描画] グループで、[シンボル] をクリックして [単一シンボル] をクリックします。

    [シンボル] ウィンドウが表示されます。

  3. [プライマリ シンボル] タブ プライマリ シンボル[ラベル] フィールドと [説明] フィールドのテキストを入力します。ラベルは [コンテンツ] ウィンドウで使用されます。ラベルと説明の両方が、レイアウト上の凡例に表示されます。
  4. シンボルをクリックして [シンボルの書式設定] ウィンドウを開きます。このウィンドウで、シンボルを変更したり、別のシンボルを選択したりできます。[ギャラリー] からシンボル スタイルを選択するか、[プロパティ] タブをクリックして、現在のシンボルをカスタマイズします。完了したら [適用] をクリックします。[戻る] バック ボタンをクリックして、[シンボル] ウィンドウに戻ります。
  5. ライン フィーチャ レイヤーやポリゴン フィーチャ レイヤーを使用している場合は、シンボルの横の [凡例のパッチ形状の更新] ドロップダウン矢印をクリックし、凡例パッチを選択します。定義済みのパッチ形状のメニューが表示されます。リストからパッチをクリックして、[コンテンツ] ウィンドウおよびレイアウト内の凡例におけるパッチ形状を変更します。

透過表示、回転、サイズ、色による単一シンボルの変更

属性値を使用してシンボルの透過表示、回転、サイズ、および色を変更し、シンボルに変化を持たせることができます。これらの処理はすべて同時に適用できますが、視覚的なバリエーションが多すぎるとレイヤーの解釈がさらに難しくなることに注意してください。セカンダリ シンボルは控えめに適用することをお勧めします。

シンボル表示の概念の詳細

  1. [シンボル]ウィンドウで、[属性によってシンボルを変更] タブ 属性によってシンボルを変更をクリックします。
  2. [透過表示][回転][色]、または [サイズ] 見出しを展開します。ポリゴン フィーチャの場合は、[アウトライン幅][サイズ] を置換し、[回転] はなくなります。

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