バッファーの作成によるラベル間隔の変更

マップによっては、ラベルが密集する領域があります。そのため、特に、どのフィーチャがラベリングされているのか判別できなくなる場合には、マップが見づらくなることがあります。Standard Label Engine を使用すると、ラベルの周囲にバッファーを作成して、ラベル サイズを実際のテキストよりも大きくすることができるため、ラベル同士の配置が狭くなるのを防ぐことができます。

  1. Standard Label Engine が有効化されていることを確認します
  2. [ラベル別にリスト][コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、非常に効果的です[ラベル別にリスト] ラベル別にリスト をクリックします。
  3. コンテンツ ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
  4. [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [ラベル配置プロパティ] ランチャーをクリックします。
  5. [ラベリング] ウィンドウで [配置] をクリックして [競合解決] タブ 競合解決 をクリックします。
  6. [ラベル バッファーの比率] 入力ボックスに値を入力します。

    値を 0 にすると、バッファーなしになります。値を 1 にすると、ラベルのサイズでバッファーを作成します。