ポリゴン フィーチャのラベリング

Maplex Label Engine では、ポリゴン向けにいくつかのラベル配置オプションがあります。デフォルトでは、ポリゴンのラベルはポリゴンの内部に水平方向に配置されます。中心軸に沿って、またはポリゴンの一般的な曲率に基づいてラベルを配置することもできます。このような内部ラベル配置は、どれもフィーチャ全体で繰り返すことができます。ポリゴンが小さすぎて内部にラベルを配置できない場合は、ポリゴンの外部にラベルを水平または曲げて配置することができます。ラベルをポリゴンの内部と外部のどちらに配置する場合でも、ラベルの配置に使用するゾーンを制御することができます。

ポリゴンの外部にラベルを配置する場合は、吹出しシンボルのアンカー位置を制御することができます。行政界の両側を区別しやすくする目的などで、ポリゴンの境界線をラベリングすることもできます。マップで投影座標系を使用している場合は、ラベルを投影法の経緯線に合わせて配置することができます。ポリゴンの中に、別のポリゴン フィーチャが含まれる場合があります。たとえば、土地区画のポリゴンに建物のポリゴンが含まれていたり、湖のポリゴンに島のポリゴンが含まれていたりします。ポリゴンのラベルを設定するとき、そのポリゴンの内部に含まれるポリゴンを避けるように設定できます。また、河川のポリゴンなどのように、細長い形のポリゴンもあります。[河川配置] スタイルを使用すると、それらのポリゴン ラベルがポリゴンのカーブに沿って配置されるようにすることができます。単語または文字の間隔を広げることで、ラベルがポリゴンを横切るように拡張することもできます。

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