Standard Label Engine を使用する際、[ラベルの重複を許可] オプションを指定すると、マップ上の指定されたラベル クラスに所属するすべてのラベルを、強制的に配置できます。このオプションを使用した場合、このラベル クラスに含まれる各フィーチャのラベルは、互いに重なるかどうかに関係なく、配置されます。
注意:
このオプションの使用には、注意が必要です。ラベル クラスのすべてのラベルが配置されるため、ラベル同士が重ならないという保証はありません。
- Standard Label Engine が有効化されていることを確認します。
- [ラベル別にリスト] で [コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、非常に効果的です。 [ラベル別にリスト] をクリックします。
- コンテンツ ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
- [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [ラベル配置プロパティ] をクリックします。
- [ラベリング] ウィンドウで [配置] をクリックして [競合解決] タブ をクリックします。
- [ラベルの重複を許可] オプションをオンにします。