マルチパッチに 3D フォーマットを追加 (Add 3D Formats To Multipatch) (データ管理)

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サマリー

フィーチャクラスを 1 つ以上の 3D モデル フォーマットにリンクすることで、マルチパッチを 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換します。

3D オブジェクト フィーチャ レイヤーの視覚化効果

使用法

  • このツールは、マルチパッチに関連付けられた追加テーブルを作成することで、マルチパッチ フィーチャクラスを 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換します。

  • 1 つ以上の 3D モデル フォーマットをマルチパッチに関連付けることで、それらのフォーマットでサポートされている照明、反射率、粗さ、テクスチャ、マテリアル、およびその他の視覚化効果を有効にできます。

  • 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーは、関連付けられた 3D モデルがなくても使用可能です。これによって、マルチパッチ フィーチャクラスの 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに対するテクスチャ最適化が可能となりました。マルチパッチにおいて、テクスチャは各フィーチャごとに独立して格納され、フィーチャのレンダリングに使用するメモリは、ジオメトリとテクスチャを 1 つのストリームにロードする必要があります。3D オブジェクト フィーチャ レイヤーは、共有テクスチャを 1 度だけ保存します。また、ジオメトリとは別にテクスチャをロードすることができるため、同じデータをより効率的に保存して処理することができます。

    3D オブジェクト フィーチャ レイヤーの操作の詳細

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換される入力ジオデータベースのマルチパッチ フィーチャ。

Table View
マルチパッチ マテリアルの使用
(オプション)

マルチパッチ ジオメトリを、関連する 3D モデルのマテリアル情報を使用して視覚化するか、マルチパッチに保存されているテクスチャおよび色情報を使用して視覚化するかを指定します。

  • オン - マルチパッチ ジオメトリは、3D モデルに関連するテクスチャ、色、効果、マテリアルを使用して視覚化されます。これがデフォルトです。
  • オフ - マルチパッチ ジオメトリは、マルチパッチ用に定義されたテクスチャとカラーを使用して視覚化されます。
Boolean
追加する 3D フォーマット
(オプション)

マルチパッチ フィーチャに関連付けられる 3D フォーマットを指定します。各入力フィーチャは、選択したフォーマットごとに複製されます。利用可能なオプションは、コンピューターにインストールされているコーデックにより異なります。

  • Collada (*.dae)COLLADA 形式が追加されます。
  • Autodesk (*.fbx)Autodesk FilmBox 形式が追加されます。
  • Khronos Group glTF json (*.gltf)JSON Graphics Library Transmission 形式が追加されます。
  • Khronos Group glTF binary (*.glb)Binary Graphics Library Transmission 形式が追加されます。
  • Wavefront (*.obj)Wavefront 形式が追加されます。
String

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された入力フィーチャ

更新された入力フィーチャ。

フィーチャ レイヤー

環境

特殊なケース

ライセンス情報

  • Basic: No
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

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