属性ルールの変更 (Alter Attribute Rule) (データ管理)

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サマリー

属性ルールのプロパティを変更します。

使用法

  • 属性ルールを変更するには、データセットの排他ロックが必要です。データセットへのアクティブな接続はサービスを停止させる可能性があるため、すべて閉じる必要があります。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テーブル

変更する属性ルールが含まれるテーブル。

Table View
ルール名

変更する属性ルールの名前。

String
説明
(オプション)

該当する属性ルールの説明。現在の説明の値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。

  • リセット現在のルールの説明の値を消去します。
String
エラー番号
(オプション)

該当する属性ルールのエラー番号。計算ルールでの現在のエラー番号の値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。エラー番号は、制約ルールと整合チェック ルールに必須のプロパティであるため、消去することができません。

  • リセット現在のルールのエラー番号の値を消去します。
String
エラー メッセージ
(オプション)

該当する属性ルールのエラー メッセージ。計算ルールでの現在のエラー メッセージの値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。エラー メッセージは、制約ルールと整合チェック ルールに必須のプロパティであるため、消去することができません。

  • リセット現在のルールのエラー メッセージの値を消去します。
String
タグ
(オプション)

該当する属性ルールのタグ。すべてのタグを消去するには、削除 をクリックして、リストから各タグを削除して、ドロップダウン メニューから [リセット] を選択します。

  • リセット該当するルールのタグを消去します。
String
トリガー イベント
(オプション)

属性ルールの有効化をトリガーする編集イベントを指定します。[バッチ] パラメーターが false に設定されている制約ルールと計算ルールにのみ、トリガー イベントが適用されます。新しい値が既存のトリガー イベントを置き換えることに注意してください。現在のトリガー イベントを使用する場合は、このパラメーターを空にします。

  • 挿入このルールは新しいフィーチャの追加時に適用されます。
  • 更新このルールはフィーチャが更新されるときに適用されます。
  • 削除このルールはフィーチャが削除されるときに適用されます。
String
スクリプト式
(オプション)

ルールを定義する Arcade 条件式。現在の条件式を使用する場合は、このパラメーターを空にします。条件式をこのパラメーターに指定すると、ルールの既存の Arcade 条件式を置き換えることに注意してください。バッチ計算または整合チェック ルールのスクリプト条件式を変更すると、ルールの再評価が必要になります。

Calculator Expression
クライアント評価から除外
(オプション)

編集を適用する前にルールを評価するかどうかを指定します。このプロパティのデフォルトは、ルールに設定されている現在の値に対応しています。つまり、入力ルールで [クライアント評価から除外] プロパティが false に設定されている場合、このパラメーターのデフォルトはオフになり、ユーザーが特に変更しない限りこのプロパティは変更されません。このパラメーターは、整合チェック ルールまたはバッチ計算ルールには適用されません。

  • オン - クライアント評価からルールが除外されます。
  • オフ - すべてのクライアントに対してルールが実行されます。

Boolean

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新されたテーブル

更新された属性ルール プロパティがある入力テーブル。

テーブル ビュー; ラスター レイヤー; モザイク レイヤー

環境

特殊なケース

ライセンス情報

  • Basic: No
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

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