屋内経路の生成 (Generate Indoor Pathways) (Indoors)

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Indoors エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。

サマリー

1 つ以上の施設内の選択したレベルで、障害物 (壁や柱など) によって遮断された予備経路を生成します。

階段またはエレベーターのフロア遷移が追加されると、[屋内経路の間引き (Thin Indoor Pathways)] ツールを使用して、最終的な屋内ネットワーク データセットを作成します。

[屋内経路の生成 (Generate Indoor Pathways)] ツールの例

使用法

  • [入力レベルフィーチャ][入力詳細フィーチャ]、および [制限ユニット フィーチャ] パラメーターに使用するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスは、屋内データセット ([Indoor ネットワーク データセットの作成 (Create Indoor Network Dataset)] ツールを使用して作成) または Indoors ジオデータベース ([Indoors データベースの作成 (Create Indoors Database)] ツールを使用して作成) から指定できます。 [ターゲット経路] パラメーターに使用するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスは、予備屋内ネットワーク データセット ([Indoor ネットワーク データセットの作成 (Create Indoor Network Dataset)] ツールを使用して作成) または Indoors ジオデータベースから指定できます。

  • [入力レベル フィーチャ] パラメーター値は、Levels フィーチャクラスの ArcGIS Indoors Information Model に準拠するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスである必要があります。

    • 特定の施設またはレベルに対して経路を生成するには、ツールを実行する前に [属性検索 (Select Layer By Attribute)] ツールを使用して対応するレベル フィーチャを選択してから、ツールを実行します。
    • フィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤーにフィーチャが指定されていない場合、ツールは、存在するすべてのフィーチャの経路を生成します。

  • [入力詳細フィーチャ] パラメーター値は、Details フィーチャクラスの Indoors Model に準拠するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスである必要があります。

    • [入力詳細フィーチャ] に障害物 (壁や窓など) と非障害物 (階段や入口など) の両方を表すポリラインが含まれている場合、[詳細の条件式] パラメーターを使用して、障害物を表すフィーチャを特定します。 Indoors Model では、通常 USE_TYPE フィールドの値が使用されます。

  • [ターゲット経路] パラメーター値は、PrelimPathways フィーチャクラスの Indoors Model に準拠するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスである必要があります。

    • [ターゲット経路][入力レベル フィーチャ] で定義されたレベルの経路がすでに含まれている場合、ツールは既存の経路を上書きします。

  • [格子回転] パラメーターは、生成された経路の格子を真西から回転させる角度を定義します。

    • [格子回転] パラメーターを使用して、入力レベル フィーチャの主な移動方向により適した経路を生成します。
    • [格子回転] 値が指定されていない場合、ツールは [入力レベル フィーチャ] で定義された各施設のレベルの最小境界範囲に基づき、回転値を計算します。

  • [格子密度] パラメーターは、経路の格子で隣接する接続ノード間の最大距離を定義します (メートル単位)。

    • [格子密度] を使用し、フロア プランで最も幅の狭い入口をようやく通過できる密度の格子を生成します。
    • 格子の密度を必要以上に高くしないでください。 密度の高い格子は生成に時間がかかり、多くのディスク容量が必要になります。
    • デフォルト値 (0.6 メートル) は、ほとんどの状況に適しています。 フロア プランに適した格子密度を見つけられるよう、1 つのフロアで試してください。

  • [制限ユニット フィーチャ] パラメーター値は、Units フィーチャクラスの Indoors Model に準拠するフィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスである必要があります。

    • [制限ユニット フィーチャ] を使用すると、フロア プランの中で経路を生成しないエリアを定義します。たとえば、室内、メンテナンス アクセス、下の階に開放している吹き抜けなどがこれに含まれます。
    • [制限ユニット フィーチャ] に制限空間と非制限空間の両方を表すポリゴンが含まれる場合、[制限ユニットの条件式] パラメーターを使用し、制限空間を表すフィーチャを特定します。 Indoors Model では、通常 USE_TYPE フィールドの値が使用されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力レベル フィーチャ

施設のレベルを表す入力ポリゴン フィーチャ。 Indoors Model では、これは Levels レイヤーになります。 このツールは、レイヤーに適用された選択とフィルター設定を使用します。

Feature Layer
入力詳細フィーチャ

施設内を移動するときに障害物となる可能性がある細部を表す入力ポリライン フィーチャ。 Indoors Model では、これは Details レイヤーになります。

Feature Layer
ターゲット経路

生成された経路ポリラインが書き込まれるフィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤー。 Indoors Model では、これは PrelimPathways レイヤーになります。

Feature Layer
格子回転
(オプション)

入力フロアの主な移動方向が、真西から時計回りに回転するときの度数です。 空の場合は、各フロアの最小境界範囲に基づいて値を計算します。

0.0 ~ 180.0 の範囲の値を指定する必要があります。

Double
格子密度
(オプション)

生成された経路の格子のノード間で許可された最大距離 (メートル単位)。 デフォルト値は 0.6 です。

0.25 ~ 0.9 の範囲の値を指定する必要があります。

Double
制限ユニット フィーチャ
(オプション)

施設内の制限空間と非制限空間を表す入力ポリゴン フィーチャ。 Indoors Model では、これは Units レイヤーになります。

Feature Layer
制限ユニットの条件式
(オプション)

ツールが経路を生成しない [制限ユニット フィーチャ] の値を選択するための SQL 式。

SQL Expression
詳細の条件式
(オプション)

ツールが経路を生成しない [入力詳細フィーチャ] の値を選択するための SQL 式。

SQL Expression

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された経路

更新された [ターゲット経路] レイヤー。

Feature Class

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: No
  • Standard: No
  • Advanced: 次のものが必要 Indoors and 3D Analyst

関連トピック