ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力テリトリー ソリューション
| 解析で使用するテリトリー デザイン ソリューション レイヤー。 | Group Layer; Feature Dataset; String |
レベル
| オプションが適用されるレベル。 | String |
圧縮率
(オプション) | テリトリーの形状を定義する 0 ~ 100 の数値。 | Long |
分析範囲を自動的に埋める
(オプション) | フィーチャが自動的に最も近いテリトリーに割り当てられるかどうかを指定します。
| Boolean |
乱数ジェネレーター シード
(オプション) | シード値に使用される整数。デフォルトでは値を持たず、乱数ジェネレーターを使用します。
| Long |
空間リレーションシップ
(オプション) | 隣接関係を設定するために、各フィーチャがどのように関連しているかを示す空間リレーションシップを指定します。
| String |
バッファー許容値
(オプション) | 隣接関係を設定するためのフィーチャ間の距離。バッファー許容値内にあるフィーチャは隣接フィーチャと見なされます。 | Linear Unit |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新済みのテリトリー ソリューション | 更新されたテリトリー ソリューション。 | グループ レイヤー |