ユーティリティ ネットワークの利点

ユーティリティ ネットワークは、安全性、信頼性、経済性に優れた方法で資源を顧客に提供する際のユーティリティの要件をサポートします。このネットワークは、ユーティリティのアセットに関する記録システムとして機能し、ユーティリティ ネットワーク システムの過去、現在、および将来の状態に関する情報を提供できます。ユーティリティ ネットワークは、現場のモバイル デバイスや運用センター内のデスクトップなど、必要とされる場所で使用することができます。

以下に、ユーティリティ ネットワークの主なメリットを示します。

大型ユーティリティに拡張可能な高パフォーマンス モデルの操作

ユーティリティ ネットワークは、大規模データセットによる迅速な情報配信を目的としています。フィーチャクラスの数を制限し、処理速度の遅いリレーションシップ クエリを低減することで効率が最大化されるように、コアとなるデータ モデルが設計されています。属性ドメインとサブタイプを使用する分類システムが、ユーティリティ ネットワーク フィーチャクラスごとに組み込まれています。このため、あらゆるユーティリティ フィーチャの詳細なモデルを考慮に入れることができます。ユーティリティ ネットワークは、設備フィーチャに接続または付属しているネットワーク フィーチャを迅速に通過するように作られています。

システムのコンポーネントの接続状況をモデル化

接続性モデルを使用すると、ユーティリティ システムの各部がどのように接続されているかをユーティリティで正確に定義できます。互いに接しているフィーチャを接続できるとともに、互いにオフセットされているフィーチャを接続できます。このため、ユーティリティ フィーチャを自然な形でマップ上に配置でき、必要に応じて、わかりやすくなるようにそれらのフィーチャを展開することができます。ユーティリティ フィーチャの接続状況を完全に制御することができます。

マップの煩雑さをなくして、システム内の密集したエリアを表現

ユーティリティの各部分は非常に高密度です。駅や作業場、キャビネットはコンパクトである場合もありますが、何十または何百というユーティリティ フィーチャを含んでいる可能性があります。このような密集したエリアをマップ上に表現した場合、煩雑で使用しにくいマップ表現になります。格納モデルを使用すると、単純化された格納フィーチャによってこれらの密集したエリアを表現できます。また、格納フィーチャは、電柱の上やキャビネットまたは格納庫内の電子機器のクラスターなど、フィーチャの集合体もモデル化できます。必要な場合は、格納されているフィーチャのオン/オフを切り替えて、内部のフィーチャがどのように配置および接続されているかを正確に確認することができます。

システムの重要なコンポーネントをモデル化

ネットワークの重要な部分はすべて、ユーティリティ ネットワーク内でモデル化できます。フィーチャの中には、重要でないと見なされる一方で、ユーティリティ システム内の資源のフローに影響を及ぼすものがあります (電気ヒューズや小さな送水バルブなど)。すべてのユーティリティ フィーチャ、つまり、重要であるものも重要でないものも、必要に応じてデータ モデル内で表現し、デバイスのアセンブリ内に格納することができます。ユーティリティ ネットワークが備える拡張性により、小型の重要なコンポーネントからデバイスの大規模な集合体に至るまで、ユーティリティのあらゆる部分から成る詳細なモデルを実現できます。

データ整合性の強化およびデータ入力エラーの低減

ユーティリティ ネットワークには、フィーチャ間で論理的に矛盾のある関連付けを検出するメカニズムが組み込まれています。この手段として、相互に接続および関連付けることができるフィーチャのタイプを、ユーザー定義のネットワーク ルール ベースによって正確に指定します。たとえば、中電圧変圧器を高電圧送電線に接続することはできません。フィーチャ間に正しくない接続性および関連付けが作成されないように、ユーティリティ ネットワークのネットワーク ルール ベースが編集環境に統合されています。さらに、ネットワーク トポロジ内で更新する必要のあるエリアをマークするために、新しいフィーチャおよび関連付けがダーティ エリアを使用して追跡されます。ネットワーク トポロジに影響を及ぼす既存のフィーチャで属性値が変更されると、これらのフィーチャがダーティ エリアとしてマークされます。ネットワーク トポロジの整合チェック中は、ユーティリティ ネットワークでダーティ エリア内のトポロジが更新され、無効なフィーチャがないかチェックされます。無効なフィーチャはマップ表示内でエラー フィーチャ (ポイント、ライン、およびポリゴン エラー フィーチャ)としてハイライトされます

ネットワークに対する高度な解析を有効化

ユーティリティ ネットワークはサブネットワークの集まりであり、これらのサブネットワークを通して資源が指定の時間に流れます。これらのサブネットワークは動的であり、スイッチやバルブなどのデバイスの開閉によって変更することができます。ユーティリティ ネットワークでは、サブネットワークの始点を定義し、サブネットワークの終点 (シンク) までトレースしてネットワークの範囲全体を検出するために、資源のソースが使用されます。スイッチまたはバルブが変更されると、サブネットワークの範囲が再計算されます。さらに、より高度なトレース解析を可能にするために、デバイスに対してカテゴリも定義されます。たとえば、過負荷電流や超過圧力など、サブネットワークの潜在的脅威となる可能性がある状態が発生した場合に、保護するデバイスの種類を設定したりします。

ネットワークに対する包括的な視点を提供

ユーティリティ システムは複雑かつ動的です。ユーティリティ ネットワークを利用すれば、さまざまな方法でシステムのアセットおよび接続性を調べることができます。マップ ビューはユーティリティの全体像を示します。ユーザーは、マップを拡大するにつれて徐々に多くのフィーチャが表示されるように、レイヤーの表示設定を設定できます。マップ ビューでは、施設、作業場、キャビネット、格納庫などの格納器内にあるフィーチャの表示/非表示を切り替えることで、表示の詳細度を制御できます。ダイアグラム ビューには、ユーティリティ フィーチャの配置図が示されます。

ユーティリティ ネットワークの詳細については、「ユーティリティ ネットワークのクイック ツアー」をご参照ください。