3D in Roads and Highways

Location Referencing ライセンスで利用可能です。

ArcGIS Roads and Highways supports 3D data in all LRS calculations where the LRS data being used is in 3D. You can visualize and edit z-aware LRS data in local scenes, apply z-values to LRS operations, and edit z-values using LRS editing tools.

Z 対応フィーチャ

LRS データ モデルを構成するすべてのフィーチャクラスは Z 対応です。 これには、中心線フィーチャクラス、すべての LRS ネットワーク、および LRS イベントが含まれます。 LRS データを 3D で表すには、中心線フィーチャに Z 値が入力されている必要があります。 これらの中心線を使用して LRS ネットワークでルートを作成すると、それらの Z 値がルートに適用されます。 ルート上にイベントが作成されると、そのイベントにもルートの Z 値が割り当てられます。

中心線を作成またはインポートする際、ルートの一部として使用する前に Z 値を入力して更新することができます。 [ルートの追加 (Append Routes)] ツールを使用してルートを追加する場合、Z 値がネットワーク内のルートとその中心線に適用されるようにするには、Z 値がソース ルート上に存在する必要があります。

Apply z-values to LRS operations

All LRS calculations throughout Roads and Highways are in 3D when the LRS data used has z-values populated. This includes the following operations and calculations in the software.

  • キャリブレーション ポイントの生成 - Z 値が入力されている場合、[キャリブレーション ポイントの生成 (Generate Calibration Points)] ツールは、ルートの 3D の長さを取得し、キャリブレーション ポイントのメジャー値を 3D で計算します。
  • LRS 編集操作の推奨メジャー値 - 中心線を含む [ルートの作成][ルートの延長]、および [ルートの再配置] ツールを使用して LRS 編集を行う場合、推奨始点メジャー値および終点メジャー値には編集に使用される中心線の 3D の長さが組み込まれます。
  • ルートに沿ったメジャー値の内挿 - LRS ネットワークのルートに対してメジャー値を内挿する場合、ルートに沿った M 値の計算は、ルート上の各キャリブレーション ポイント間の 3D 距離に基づいて行われます。 この内挿は、[LRS の特定] ツールでも適用され、クリックされた位置のメジャー値を返します。

データに Z 値が含まれていない場合、すべてのフィーチャの各頂点の Z 値には 0 が割り当てられます。 各フィーチャのすべての頂点で Z 値が同じであるため、LRS 操作はこのデータを 2D として扱い、適宜計算します。

LRS で既存の中心線に Z 値を追加する場合は、[フィーチャの Z 値を更新 (Update Feature Z)] ツールなどの 3D Analyst ツールを、デジタル標高モデル (DEM) や数値地形モデル (DTM) と一緒に使用することができます。 このプロセスは、カートグラフィックの再配置を呼び出すことで、自動的に Z 値をキャリブレーション ポイントおよび関連付けられたルートに反映します。

このプロセスが完了した後、キャリブレーション ポイントのメジャー値を再考することもできます。これは、カートグラフィックの再配置がメジャー値を更新するように設定されていない限り、メジャー値は変更されないためです。 ルートが正しくキャリブレーションされたら、その後に [イベントの振舞いを適用 (Apply Event Behaviors)] を実行して、Z 値を LRS イベントに組み込むことができます。

3D での LRS データへの編集

LRS データを、ArcGIS Pro のローカル シーンを使用して 3D で視覚化および編集できます。 中心線、キャリブレーション ポイント、LRS ネットワーク、LRS イベントなどの LRS データを、Z 値が入力されたローカル シーンに追加すると、ArcGIS Pro プロジェクトに [Location Referencing] タブが表示されます。 このタブにあるすべての LRS 編集ツールを使用して、ルートの作成、再配置、または再割り当て、キャリブレーション ポイントの追加、変更、または削除、中心線の分割、ルートの特定など、3D で LRS データを編集することができます。

注意:

LRS データに鉛直座標系が構成されている場合、推奨メジャー値やその他の機能が正しく動作するように、ArcGIS Pro でマップの鉛直座標系を設定する必要があります。 マップの鉛直座標系は、マップ プロパティを開き、[座標系] タブでマップの LRS データに構成されている Z 座標系を構成することで設定できます。

マップまたはシーンの鉛直座標系の指定の詳細をご参照ください。