ネットワークの検索

[データ] タブの検索セクションにある [ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールを使用して、ネットワーク データセットのソース フィーチャをマップ表示に追加したり、ネットワーク データセット レイヤーのネットワーク エレメントと属性を調べたりすることができます。

これらのツールは、ネットワーク データセットがマップ表示に追加されている場合、およびネットワーク解析レイヤーが作成され、[コンテンツ] ウィンドウに追加されている場合に使用できます。 [コンテンツ] ウィンドウでネットワーク データセットまたはネットワーク解析レイヤーを選択すると、リボンに [ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールが表示されます。

ネットワークの検索ツールとネットワーク ソースの追加ツールは、ネットワーク データセットがコンテンツ ウィンドウに追加されると、リボンに表示されます。

ネットワークの検索ツールとネットワーク ソースの追加ツールは、ネットワーク解析レイヤーがコンテンツ ウィンドウに追加されると、リボンに表示されます。

注意:
[ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールは、選択したネットワーク データセット レイヤーまたは解析レイヤーのネットワーク データ ソースがファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはエンタープライズ ジオデータベースの場合にのみ使用できます。 サービスベースまたはシェープファイルベースのネットワーク データ ソースでは使用できません。

ネットワークの検索

[ネットワークの検索] ツールを使用して、マップ上に表示されたネットワーク データセット レイヤーのネットワーク エレメントと属性を調査できます。 このツールは、以下の特定に役立ちます。

  • ソースの道路フィーチャに関連付けられているネットワーク エレメント
  • ネットワーク エレメントに隣接している他のネットワーク エレメント
  • ネットワーク エレメントの通過にかかるコスト
  • 期待値を返すように、その属性が適切に構成されているかどうか
  • アクティブな移動モードの制限を受けているかどうか

ネットワークの検索ウィンドウ

[ネットワークの検索] ツールを有効にし、ネットワーク データセットのエレメントを 1 つ以上選択すると、[ネットワークの検索] ウィンドウが表示されます。 このウィンドウはドッキング可能で、2 つのパートに分かれています。

  • [ネットワーク エレメント] - ウィンドウの上部には、マップ内で [ネットワークの検索] ツールにより特定されたネットワーク エレメントが表示されます。 これらは、エレメント タイプ (エッジ、ジャンクション、ターン) 別にグループ化されます。 エレメント リスト内の各エレメントは、エレメント ID (EID) および関連付けられているソース フィーチャのオブジェクト ID (OID) によって表されます。 ネットワーク データセットの「鉛直接続性」ポリシーがエレベーション フィールドの場合、各ネットワーク エレメントの関連するソース フィーチャの端点の論理高度値がエレメント アイテム ヘッダーにも含まれます。 たとえば、以下のハイライト表示されているエッジ Elev (0,1) は、始まりと終わりの端点での論理高度をそれぞれ示します。
    ネットワーク エレメント

    エッジ ソースが頂点の「グループ接続性」ポリシーを使用している場合、そのソースのエッジ エレメントのいくつかは、関連付けられたソース フィーチャ ジオメトリの一部のみを対象とします。 たとえば、EID: 39703、OID: 19045 [0.13 - 0.85] は、このエッジがカバーしているのは、エッジに沿って 13 パーセントから 85 パーセントの範囲にあるソース フィーチャ ジオメトリの一部だけであることを示しています。 他の 2 つのエッジ エレメント (EID: 39924、OID: 19045 [0 - 0.13] および EID: 39699、OID: 19045 [0.85 - 1]) は、OID: 19045 のソース Street フィーチャの残りの部分をカバーします。 以下の例では、3 つのエッジ エレメントで構成されるソース フィーチャをハイライト表示しています。

    ソース フィーチャの 13 パーセントから 85 パーセントをカバーする部分的なエッジ

    黒でハイライト表示されたソース フィーチャ

  • エレメント詳細 - ウィンドウの下部は、ネットワーク エレメント ヘッダー サマリー、[移動属性] サブタブ、および [接続性] サブタブで構成されます。 これらをまとめて、選択したプライマリ エレメントのさまざまな側面について説明します。
    • ネットワーク エレメント ヘッダー サマリー - 現在選択されている Edge (EID: 4881) - Streets (OID: 17710) - Elev: (0,1) などのネットワーク エレメントのサマリーを表示します。
    • [移動属性] - このタブはウィンドウの下部にあり、ネットワーク データセットに関連付けられた移動属性を表示します。 エッジの場合、2 セット (各方向に 1 つ) の属性 (属性名、エッジのデジタイズ方向に沿った値、エッジのデジタイズの反対方向の値) が表示されます。 ジャンクションおよびターン エレメントの場合、値は単一列で表示されます。これは、ジャンクションには方向がなく、ターンは 1 方向のみで定義されるためです。
      移動属性タブ
    • [接続性] - このタブもウィンドウの下部にあり、接続されているエレメントと隣接するエレメントを表示します。
      接続性タブ

マップ表示内のネットワーク エレメントの識別

下の図の左側には、[ネットワークの検索] ツールを使用してネットワーク データセットから特定されたエレメントが表示されます。 [ネットワークの検索] ウィンドウの右側には、特定されたエレメントに関連付けられた属性が表示されます。 図には、合計 10 個のネットワーク エレメントが特定されていることが表示されます。ネットワーク エレメントは、各カテゴリのエレメント数 (Streets (7)、ジャンクション (2)、ターン (1)) と一緒に個別に表示されます。 マップ表示で行った選択に基づき [ネットワークの検索] ウィンドウで更新される情報の詳細については、次の表をご参照ください。

特定されたエレメントの属性を表示するネットワークの検索ウィンドウ

エレメントネットワークの検索

エッジ

図は、選択した道路の 1 つを示しています。

マップ表示の選択された道路

[移動属性] タブには、[値] サブタブでこの道路に関連付けられたさまざまな移動属性が表示されます。

選択したエッジ エレメントに関連付けられた移動属性

[接続性] タブには、選択した道路に接続された隣接フィーチャ (Streets、ジャンクション、ターン) が表示されます。 [接続性] タブでエレメントをダブルクリックすると、新しいプライマリ エレメントになります。

選択したエッジに隣接する他のエレメント

エレメント リストから選択された別の道路

別の道路を選択します。 [移動属性] タブに移動して、[設定] サブタブに切り替えます。 [移動モード] ドロップダウン メニューで、ネットワーク データセットに使用できる移動モードを変更して、[値] サブタブに戻ります。

設定サブタブで移動モード設定を変更します。

[値] サブタブの右側にあるフィルター ボタンをクリックすると表示が更新され、アクティブな移動モードが直接使用する属性のみが表示されます。

フィルター ボタンがクリックされると値が更新されます。

ジャンクション

図は、選択したジャンクションを示しています。

マップ表示内で選択されたジャンクション

[接続性] タブに切り替えます。 選択したジャンクションに接続されている他のネットワーク エレメントが表示されます。 この例には、5 つの隣接道路、5 つの隣接ジャンクション、このジャンクションに関連付けられた隣接ターンがあります。

ネットワークの検索ウィンドウに表示されるターンに関連付けられたエレメント ID とソース フィーチャクラス ID

同じジャンクションが選択されたままの場合、ハイライト表示された隣接道路が図に示されます。 矢印は、ハイライト表示された隣接エッジの順方向を示しています。

選択したジャンクションに接続されている 5 つの隣接道路のうちの 1 つ

隣接道路エレメントに関連付けられたエレメント ID とソース フィーチャクラス ID

この図のハイライト表示されている隣接ジャンクションは、5 つの隣接ジャンクションのうちの 1 つです。

選択したジャンクションに接続されている 5 つのジャンクションのうちの 1 つ

隣接ジャンクション エレメントに関連付けられたエレメント ID とソース フィーチャクラス ID

図は、隣接ターンのみを選択したジャンクションを示しています。

選択したジャンクションへの隣接ターン

隣接ターン エレメントに関連付けられたエレメント ID とソース フィーチャクラス ID

ターン

図は、選択したターンを示しています。

マップ内で選択されたターン エレメント

ターンに関連付けられたエレメント ID とソース フィーチャクラス ID

図は、ターンのコンポーネント道路の 1 つがハイライト表示されていることを示しています。

マップ内で選択されたターン エレメントに接続された開始と終了道路

ハイライト表示されたターン エレメントに接続された開始と終了道路の属性

図は、ターンのジャンクションを示しています。

マップ表示内でハイライト表示されたターンのコンポーネント ジャンクション

コンポーネント ジャンクションの属性

ネットワーク ソースの追加

[ネットワーク ソースの追加] ボタンを使用すると、エッジ、ユーザー ジャンクション、システム ジャンクション、およびターンのソース フィーチャ レイヤーを含むグループ レイヤーがマップに追加されます。

  1. ネットワーク解析レイヤーまたはネットワーク データソースが [コンテンツ] ウィンドウに表示されていることを確認して、いずれかをクリックします。

    [データ] タブが表示されます。

  2. [ネットワーク ソースの追加] ボタンをクリックします。

    ネットワーク データ ソース グループ レイヤーが [コンテンツ] ウィンドウに追加されます。

    コンテンツ ウィンドウ