パーセル ファブリックは、ファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、およびエンタープライズ ジオデータベース内に作成できます。 パーセル ファブリックをエンタープライズ ジオデータベースからマップに追加した場合、レイヤーは、マップ内で読み取り専用として表示されます。 エンタープライズ ジオデータベースからのパーセル ファブリック レイヤーを編集するには、それらをフィーチャ サービスとして公開する必要があります。
パーセル ファブリックおよびそれに関連するレイヤーには、[カタログ] ウィンドウの [プロジェクト] タブで、ファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはエンタープライズ ジオデータベースからアクセスできます。 パーセル ファブリックをエンタープライズ ジオデータベースからフィーチャ サービスとして公開した後に、そのパーセル ファブリックには、[カタログ] ウィンドウの [ポータル] タブでアクセスできます。
パーセル ファブリック レイヤーをマップに追加すると、[パーセル レコード ワークフロー] と [品質] タブが利用できるようになります。
[パーセル レコード ワークフロー] タブには、パーセルの作成とレコード駆動型のパーセルの編集のためのコマンドがあります。 [品質] タブには、パーセル ファブリックのデータ品質評価とエラー修正のためのコマンドがあります。
パーセル ファブリックをジオデータベースからマップに追加
パーセル ファブリックはコントローラー データセットであり、パーセル ファブリック グループ レイヤーはスタンドアロン レイヤーとしてマップに追加する必要があります。 パーセル ファブリック レイヤーのいずれかが [コンテンツ] ウィンドウの他のレイヤーとグループ化されている場合、パーセル ファブリックの機能は使用できません。
パーセル ファブリックをファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはエンタープライズ ジオデータベースからマップに追加するには、次の手順を実行します。
- [プロジェクト] タブの [カタログ] ウィンドウで、[データベース] フォルダーにパーセル ファブリックを含んでいるファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはエンタープライズ ジオデータベースを見つけます。
- パーセル ファブリック を右クリックし、[新規に追加] をポイントしてから [マップ] をクリックして、パーセル ファブリックおよびそれに関連するレイヤーをマップに追加します。
パーセル ファブリックを現在のマップ ビューに追加するか、パーセル ファブリックをマップにドラッグすることもできます。
注意:
関連レイヤーをマップに手動で追加する必要はありません。 パーセル ファブリックをマップに追加するとき、関連レイヤーは自動的に追加されます。
ファイル ジオデータベース
パーセル ファブリックをファイル ジオデータベースからマップに追加すると、1 人のユーザーとしてパーセル ファブリックの操作や編集をすることができます。
エンタープライズ ジオデータベース
パーセル ファブリックは、公開する目的でエンタープライズ ジオデータベースからマップに追加します。 パーセル ファブリック レイヤーは、読み取り専用ですので編集できません。
注意:
パーセル ファブリックをフィーチャ サービスとして公開するときに、パーセル ファブリック レイヤー上のシンボルに対するすべての変更が失われます。 エンタープライズ ジオデータベースでは、マップ シンボルは、公開済みのパーセル ファブリック レイヤー上で設定されます。パーセル ファブリックをポータルからマップに追加する
パーセル ファブリックはコントローラー データセットであり、パーセル ファブリック グループ レイヤーはスタンドアロン レイヤーとしてマップに追加する必要があります。 パーセル ファブリック レイヤーのいずれかが [コンテンツ] ウィンドウの他のレイヤーとグループ化されている場合、パーセル ファブリックの機能は使用できません。
パーセル ファブリックをポータルからマップに追加するには、次の手順に従います。
- [カタログ] ウィンドウの [ポータル] タブで、公開済みのパーセル ファブリック フィーチャ レイヤー を見つけてダブルクリックし、パーセル ファブリックおよびそのフィーチャクラスを表示します。
- パーセル ファブリック レイヤー を右クリックし、[新しいマップに追加] をクリックして、パーセル ファブリックおよびそれに関連するレイヤーをマップに追加します。
パーセル ファブリックを現在のマップ ビューに追加するか、パーセル ファブリックをマップにドラッグすることもできます。
注意:
関連レイヤーをマップに手動で追加する必要はありません。 パーセル ファブリックをマップに追加するとき、関連レイヤーは自動的に追加されます。