トレース ネットワークのトレース操作は、トレースの開始位置を定義するために、1 つ以上の始点を必要とします。 バリアはオプションのコンポーネントであり、トレースが越えることができないネットワーク内の位置を表します。 詳細については、「トレース ネットワークのトレース」、「始点」、「バリア」をご参照ください。
[トレース位置] ウィンドウでは、始点とバリアを設定するための 2 つのコマンドを使用できます。 [フィーチャの追加] コマンドを使用してマップ内のネットワーク フィーチャを手動でクリックするか、[選択オブジェクトの追加] ボタンを使用してマップ内で事前選択されたネットワーク フィーチャを始点として設定することができます。 以下の手順では、これらの 2 つのコマンドを示します。
要件
ネットワーク トポロジを有効化する必要があります。
[トレース位置] ウィンドウでの始点とバリアの設定
[トレース位置] ウィンドウで次のいずれかの方法を使用し、始点とバリアを設定します。
- マップ ビューで手動で選択することでフィーチャを追加する。
- 選択フィーチャをマップ ビューから追加する。
注意:
トレース ネットワークのエッジ エレメントは、単一の始点とバリアをサポートします。 1 つのネットワーク エッジ要素に対して複数の始点およびバリアが指定された場合、最後の始点およびバリアのみが適用され、他はすべて無視されます。
マップ ビューで手動で選択することでフィーチャを追加する
マップ内でネットワーク フィーチャを手動で選択し、それらを始点またはバリアとして設定することができます。 トレース位置として設定したいフィーチャがマップ内で未選択の場合には、次の手順に従います。 このワークフローでは、[トレース位置] ウィンドウのデフォルト設定を使用し、[自動的に適用] はオンのままです。
- [トレース ネットワーク] タブの [ツール] グループで、[トレース位置] をクリックして [トレース位置] ウィンドウを開きます。
ウィンドウのアクティブなタブとして、[始点] または [バリア] のいずれかを設定できます。
- [トレース位置] ウィンドウで、[始点] または [バリア] タブがアクティブであることを確認します。
- [トレース位置] ウィンドウで、[自動的に適用] がオンであることを確認します。
- [フィーチャの追加] コマンドをアクティブにして、マップ上のネットワーク フィーチャをクリックします。
始点またはバリアは、任意のネットワーク フィーチャ、ポイント フィーチャ、ライン フィーチャに沿った任意の場所、およびポリゴン フィーチャに配置できます。
- クリックした位置に、始点を表す緑色の円が表示されます。
- クリックした位置に、バリアを表す赤色の X が表示されます。
- フラッシュ
- ズーム
- 画面移動
- ポップアップ
- 選択
- 選択解除
トレースで使用するテンポラリ フィーチャが [トレース位置] ウィンドウに追加されます。 [自動的に適用] がオンになっているので、ポイントがトレースの始点またはバリアとして自動的にコミットされます。 始点およびバリアは、プロジェクトのホーム ジオデータベース内の [TN_Temp_Starting_Points] または [TN_Temp_Barriers] というテンポラリ フィーチャクラスを使用します。
追加の始点またはバリアを配置するには、引き続き他のネットワーク フィーチャをクリックします。 ウィンドウをクリアするには、ウィンドウ内の各ネットワーク フィーチャの横にある削除ボタン をクリックするか、[すべて消去] をクリックして、始点またはバリアとして設定されたすべてのフィーチャを削除します。
選択フィーチャをマップ ビューから追加する
マップ内で選択されたネットワーク フィーチャを、始点またはバリアとして設定する方法を示します。 マップ内ですでに選択されているネットワーク フィーチャを使用してトレース位置を設定する場合には、次の手順に従います。
注意:
デフォルトでは、[トレース位置] ウィンドウの [自動的に適用] パラメーターはオフになっています。
- 始点として使用する 1 つ以上のネットワーク フィーチャをマップ内で選択します。
- [トレース ネットワーク] タブの [ツール] グループで、[トレース位置] をクリックして [トレース位置] ウィンドウを開きます。
ヒント:
[トレース位置] ドロップダウン矢印 を使用して、アクティブなタブとして、[始点] または [バリア] のいずれかを設定します。
- [トレース位置] ウィンドウで、[始点] または [バリア] タブがアクティブであることを確認します。
- [トレース位置] ウィンドウで、[選択の追加] をクリックします。
選択したネットワーク フィーチャが、コミットされていないことを示すアスタリスク付きで、[トレース位置] ウィンドウに追加されます。
- クリックした位置に、始点を表すグレーの円が表示されます。
- クリックした位置に、バリアを表すグレーの X が表示されます。
- [適用] をクリックします。
マップ内のグレーのアイコンが、始点の場合は緑色、バリアの場合は赤色に変わり、トレースで使用できる状態になったことを示します。 テンポラリ フィーチャクラス (始点の場合は TN_Temp_Starting_Points、バリアの場合は TN_Temp_Barriers) が、プロジェクトのホーム ジオデータベースに作成されます。
トレースで使用するテンポラリ フィーチャが、選択したネットワーク フィーチャごとに [トレース位置] ウィンドウに追加されます。
始点またはバリアを追加で配置するには、他のネットワーク フィーチャを引き続きクリックし、終了したら [選択オブジェクトの追加] をクリックします。 ウィンドウをクリアするには、ウィンドウ内の各ネットワーク フィーチャの横にある削除ボタン をクリックするか、[すべて消去] をクリックして、始点またはバリアとして設定されたすべてのフィーチャを削除します。
始点およびバリアとして、既存のフィーチャクラスを指定します。
既存のフィーチャクラスを、[トレース (Trace)] ツールの [始点] パラメーターと [バリア] パラメーターに指定できます。
- [トレース ネットワーク] タブの [ツール] グループで、[トレース ネットワーク ツール ギャラリー] から使用可能なトレース タイプのいずれかを選択し、[ジオプロセシング] ウィンドウで [トレース (Trace)] ツールを開きます。
[トレース (Trace)] ツールには、現在アクティブなマップのトレース ネットワークに対して選択されたトレース タイプが設定され、[始点] パラメーターと [バリア] パラメーターにはそれぞれ TN_Temp_Starting_Points と TN_Temp_Barriers が設定されます。
- [始点] パラメーターを更新するには、ドロップダウン メニューを使用して、マップで使用可能なレイヤーを選択するか、始点として使用する入力フィーチャクラスを参照します。
- オプションの [バリア] パラメーターを更新するには、ドロップダウン メニューを使用して、マップで使用可能なレイヤーを選択するか、バリアとして使用する入力フィーチャクラスを参照します。
- [トレース (Trace)] ツールの実行に必要な残りのオプションを構成します。
- [実行] をクリックします。
指定したフィーチャ レイヤーやフィーチャクラスを、始点フィーチャおよびバリア フィーチャとして使用して、トレースが実行されます。
トレースの位置ウィンドウのオプション
フィーチャが始点およびバリアとして追加されると、これらのフィーチャは [トレース位置] ウィンドウに追加されます。 これらのフィーチャを直接操作して、次のタスクを実行できます。
- 追加の始点またはバリアを配置するには、引き続き他のネットワーク フィーチャをクリックします。
- 始点またはバリアを削除するには、ウィンドウ内の各ネットワーク フィーチャの横にある削除ボタン をクリックするか、[すべて消去] をクリックして、始点またはバリアとして設定されたすべてのフィーチャを削除します。
- マップ ビューでフィーチャを操作するには、右クリックして次のオプションから選択します。
- フラッシュ
- ズーム
- 画面移動
- ポップアップ
- 選択
- 選択解除
トレース オプション
トレース オプションでは、[トレース位置] ウィンドウにトレース位置を追加する方法を制御できます。 [ネットワーク オプション] ダイアログ ボックスの [トレース] タブでこれらのオプションを設定できます。 これらのオプションにアクセスするには、[トレース ネットワーク] タブの [ツール] グループ右下にある [トレース オプション] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックします。 [ネットワーク オプション] ダイアログ ボックスの [トレース] タブがアクティブになります。
[同時に追加できる始点とバリアの最大数] パラメーターは、プロンプトなしで同時に作成できるトレース位置の数を指定します。 デフォルト設定は 10 です。 マップでこれ以上の数の位置が選択されているか、選択セットから [トレース位置] ウィンドウに追加されている場合、選択したトレース位置の数で続行するかどうかを確認するダイアログ ボックスが開きます。