サブネットワークの作成

サブネットワークは、層内のトポロジ的な下位部分を表し、そこでは、接続されているすべてのフィーチャが同じサブネットワーク コントローラーによって定義されます。サブネットワークを作成するには、サブネットワーク コントローラーを設定し、ネットワーク トポロジを整合チェックし、サブネットワークを更新します。

サブネットワーク コントローラーを使用して、サブネットワークの起点および名前を指定できます。新しいサブネットワーク コントローラーを組み込むには、ネットワーク トポロジを整合チェックする必要があります。また、サブネットワークを更新して、サブネットワーク名を接続されているすべてのフィーチャに適用し、サブネットワーク テーブルに行を作成し、SubnetLine クラス内にフィーチャを生成する必要があり、該当する場合は、サブネットワーク システム ダイアグラムを生成する必要があります。

要件

サブネットワークを作成するには、次の要件が満たされている必要があります。

  • ネットワーク トポロジが有効化されている必要があります。
  • サブネットワークの名前がユーティリティ ネットワーク内で一意である。
  • サブネットワーク コントローラーの名前が層内で一意である。
  • フィーチャがサブネットワーク コントローラーとして設定するための前提条件を満たしている。

ネットワーク内でのサブネットワークの作成

以下では、サブネットワークの作成に関連するワークフローの概要を示します。

  1. サブネットワーク コントローラーとしてターミナルを指定して、サブネットワーク コントローラーを設定します。

    新しい行がサブネットワーク テーブルに書き込まれ、Is Dirty 属性に True のマークが付けられます。

  2. ネットワーク トポロジを整合チェックして、新しいサブネットワーク コントローラーを認識できるようにします。
  3. サブネットワークを更新して、サブネットワーク情報を更新し、対応するサブネットワーク システム ダイアグラムを生成します。

    サブネットワーク テーブル内の行で Is Dirty 属性が False に更新され、SubnetLine クラスにフィーチャが作成されます。サブネットワーク定義を設定するときにダイアグラム テンプレートを指定した場合、新しいサブネットワーク システム ダイアグラムが生成されます。

サブネットワークが作成されます。