既存フィーチャのエラーの識別

Data Reviewer のライセンスで利用可能。

目視レビューは、マップ内のフィーチャの整合チェックに最もよく利用される半自動のレビュー方法です。このプロセスでは、自動レビュー方法では実行できない、または実行するように設計されていない方法でデータの品質を評価するために、手動でデータをレビューします。これには、一般的なデータの検査が必要で、データと別のデータ ソース (航空写真など) との比較も含まれます。

[フィーチャの参照] ツールを使用して、マップ内で選択したフィーチャを確認し、目視レビューに失敗したフィーチャのエラー結果をコミットすることができます。

  1. [カタログ] ウィンドウで、目視レビューが必要なフィーチャを含むマップを開きます。
  2. [編集] タブで、[品質の管理] ボタン 品質の管理 をクリックして、[品質の管理] タブを開きます。
  3. 任意の方法を使用して、確認するフィーチャを選択します。たとえば、対話的にフィーチャを選択したり、属性検索や空間検索などの他の方法を使用してフィーチャを選択できます。
  4. [品質の管理] タブの [結果] グループで、[シンボル表示] ボタン シンボル表示 をクリックして、アクティブなマップでのフィーチャ結果およびサンプリング結果の表示を有効化します。
  5. [品質の管理] タブの [半自動レビュー] グループで、[フィーチャの参照] ボタン フィーチャの参照をクリックします。

    [フィーチャの参照] ウィンドウが表示され、アクティブなマップで選択したフィーチャがリスト表示されます。

    [フィーチャの参照] ウィンドウ
  6. [次のフィーチャ] ボタン 次のフィーチャ または [前のフィーチャ] ボタン 前のフィーチャ をクリックして、選択したフィーチャのセットを参照し、各フィーチャのジオメトリと属性を評価します。
    ヒント:

    マルチパート フィーチャの場合、[次のパート] 次のパート ボタンまたは [前のパート] ボタン前のパート をクリックすると、フィーチャの各パートに移動します。

  7. エラー結果としてコミットする必要のある条件を見つけるまで、選択したフィーチャを参照します。
  8. [結果の詳細] セクションで、エラーを最も適切に説明する [エラー タイプ] を選択します。
    注意:

    [カスタム] を選択した場合、[説明][メモ]、および [重要度] の各プロパティを編集して独自の値を表すことができます。

  9. 必要に応じて、失敗したフィーチャの [メモ] プロパティおよび [重要度] プロパティを更新します。
  10. [コミット] をクリックして、フィーチャをエラー結果として書き込みます。
    ヒント:

    選択リストで複数のアイテムを選択することによって、失敗した複数のフィーチャをエラーとしてコミットするか、レイヤー名を選択することによって、そのレイヤー内で選択されたすべてのフィーチャをコミットすることができます。

    注意:

    マップ内で他のフィーチャが選択されている場合は、[フィーチャの参照] ウィンドウで [更新] をクリックしてキャッシュを削除し、選択されたフィーチャの新しいセットを表示します。

    注意:

    [フィーチャの参照] ツールは、結果を Data Reviewer ワークスペースのみにコミットするように設計されています。

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