[編集] タブの [スナップ] ドロップダウン矢印 をクリックすると、スナップ許容値、2D マップの Z スナップ、未完成のスケッチへのスナップ、スナップ情報の表示設定などの設定を変更できます。
スナップ設定の変更
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 をクリックし、[スナップ設定] をクリックします。
- [編集設定] で [スナップ] をクリックして、オプションの設定をオンまたはオフにします。
XY 許容値
有効化されたスナップ要素がアクティブになったポインターとフィーチャの間の 2D 平面距離を指定します。
ヒント:
ドロップダウン メニューの [スナップ許容値の設定] をクリックし、ポインターでスケッチして許容値を指定します。
Z スナップ
この設定をオンにすると、3D サーフェスまたは Z 対応フィーチャとともに保存されている近傍 Z 値にポインターをスナップします。 フィーチャを作成する前にこの設定をオフにすると、Z 値にスナップしないで他のフィーチャにスナップします。
注意:
この設定は、3D グローバル シーン、ローカル シーン、およびステレオ シーンではロックされています。
Z 許容値 ポインターと、3D サーフェスまたは Z 対応フィーチャとともに保存されている近傍 Z 値の間の垂直距離を指定します。
注意:
この設定は、2D マップと 3D ステレオ ビューにのみ使用できます。
スナップ情報
この設定をオンにすると、スナップ要素がアクティブになっている場合に、ポインター付近にスナップ情報が表示されます。
スナップ情報の色
スナップ情報のテキスト色を指定します。
スケッチにスナップ
この設定をオンにすると、フィーチャの作成または修正時に、未完成のスケッチにスナップします。
- [OK] をクリックします。
XY 許容値のスケッチ
XY 許容値のスケッチは、現在のピクセルまたはマップ単位の設定を使用し、ポインターの移動に伴って動的に値をレポートします。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 をクリックし、[スナップ許容値の設定] をクリックします。
- マップをクリックして、リファレンス ポイントを作成します。
- 画面の情報に、求める許容値が表示されるまで、ポインターを移動します。
- マップをクリックして値を設定します。