仮想交点にポイントまたは頂点を作成

[交点] ツール 交点 は、2 つの既存のフィーチャ セグメントのパスを延長することにより形成される仮想交点に頂点またはポイント フィーチャを作成します。 セグメントの延長は一時的な作図ラインとしてスケッチされます。

このツールは、フィーチャ テンプレートの作図ツールがアクティブのときに作図ツールバーで利用できます。 ツールをクリックすると、一時的な作図ライン上の交点をクリックして頂点またはポイント フィーチャを作成するまで、アクティブなツールが一時停止されます。

たとえば、L 字型をした建物の外壁の仮想交点に頂点を作成してから、ライン作図を使用して、引き続き駐車場のレイアウトを描画できます。

注意:

地表面/平面補正を有効にした場合、入力値は地表面の計測値と見なされます。 オフセット角度が方向に適用され、距離に距離ファクターが乗算されます。 これは、作図の計測値を指定したときにリアルタイムで発生します。

  1. 現在のマップにポイント、ライン、またはポリゴン フィーチャ レイヤーが含まれていない場合は、そのポイント、ライン、またはレイヤーを追加します。
    1. [表示] タブで、[カタログ ウィンドウ] カタログ ウィンドウ をクリックし、[データベース] データベース を展開します。
    2. デフォルトのデータベースまたはデータを含むデータベースを展開します。

      フィーチャクラスを作成するには、該当するデータベースを右クリックし、[新規] をクリックしてから [フィーチャクラス] をクリックします。

    3. そのフィーチャクラスをマップ上にドラッグします。

      デフォルト設定を含むフィーチャ テンプレートが新しいレイヤー用に自動的に生成されます。

  2. [編集] タブの [作成] フィーチャ作成 をクリックして、[フィーチャ作成] ウィンドウを開きます。
  3. ポイント、ライン、またはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
    • デフォルトのフィーチャ属性値を無効にするには、アクティブなテンプレート ボタン 進む をクリックして、フィーチャに適用する属性値を入力します。
  4. テンプレート ツール パレットで、たとえば次のように、フィーチャ作図ツールをクリックします。
    • ポイント フィーチャを作成するには、[ポイント] ポイント をクリックします。
    • ライン フィーチャを作成するには、[ライン] ライン をクリックします。
    • ポリゴン フィーチャを作成するには、[ポリゴン] ポリゴン をクリックします。
  5. 作図ツールバーで、ツールのドロップダウン矢印をクリックし、[交点] ツール 交点 をクリックします。
    交点

    アクティブな作図ツールは、フィーチャの作成を一時停止します。

  6. 最初のセグメントにポインターを合わせてクリックします。
    • パスをキャンセルして新しく指定する場合は、Esc キーを押します。

    マップの範囲全体に破線の作図ラインが表示されます。

  7. 2 番目のセグメントにポインターを合わせてクリックします。
    • 作図ジオメトリをキャンセルして新しいパスを指定する場合は、Esc キーを押します。

    マップの範囲全体に 2 本目の破線の作図ラインが表示されます。

  8. 頂点またはポイント フィーチャを作成するには、交点をクリックします。
    • 交点ツールを終了してフィーチャの作成を再開するには、フィーチャ作図ツールをクリックします。
  9. フィーチャを完成させるには、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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