[頂点の編集] とは、作図ツールを使用してフィーチャを作成する際に、未完成のスケッチ ジオメトリを編集するための描画モードです。 このワークフローは、頂点の編集に相当します。 この設定は、セグメント作図ツールバーで使用できます。
頂点の編集を使用するときは、以下の点を考慮します。
- 頂点の編集をオフにすると、セグメントの最後の頂点と最初の頂点が同じ位置になる、閉じたポリライン フィーチャが描画されます。
- このモードのオンとオフを自動的に切り替えるには、「プロジェクト オプション」でこの設定を構成します。
スケッチ ジオメトリを編集するには、頂点またはセグメントの上にポインターを置き、ポインターが変わったらジオメトリをドラッグするか、右クリックして使用可能なコマンドをクリックします。
- 未完成のフィーチャ ジオメトリがアクティブではない場合、「ポリラインまたはポリゴン フィーチャ作図ツール」を使用して、少なくとも 2 つの完成していないセグメントを作成します。
- セグメント作図ツールバーで [頂点の編集] をクリックし、オンになっていることを確認します。
- 頂点を編集するには、頂点ポインターが表示されるまで、頂点の上にポインターを置きます。 ポインターで頂点をドラッグするか、右クリックして、次のいずれかのコマンドをクリックします。
M 値
PolylineZM フィーチャの「頂点の M 値を編集」します。
頂点の追加
右クリックした頂点と同じ X、Y、Z および M 値の頂点を追加します。
頂点の削除
右クリックした頂点を削除します。
移動
指定した X、Y、Z 距離だけ右クリックした頂点を移動します。
絶対移動
指定した X、Y、Z 位置に右クリックした頂点を移動します。
方向の反転
スケッチの方向を変更します。 スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。
前を切詰め
始点から右クリックした頂点までのスケッチの頂点をすべて削除します。
後を切詰め
右クリックした頂点から終点までのスケッチの頂点をすべて削除します。
- セグメントを変更するには、セグメント ポインターが表示されるまで、セグメントの上にポインターを置きます。 ポインターでセグメントをドラッグするか、右クリックして、次のいずれかのコマンドをクリックします。
頂点の追加
頂点を右クリックした位置に追加します。
セグメントの変更
右クリックしたセグメントを直線、円弧、またはベジェ曲線に変更します。
方向の反転
スケッチの方向を変更します。 スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。
注意:
このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。
長さの変更
スケッチされたラインの全長を指定の値に変更します。
- 正の値を指定すると、最初の頂点の位置が維持されます。
- 負の値を指定すると、最後の頂点の場所が維持されます。
注意:
このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。
- フィーチャを完成させるには、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。