参照グリッドのオン

編集用の参照 [グリッド] グリッドの編集 は、XY 平面上に等間隔で並べられた水平と垂直の目盛線で構成される描画補助線です。 スナップがオンになっている場合、ポインターがグリッド ラインのエッジと交点にスナップします。 グリッドのオンとオフは、アクティブなマップの下部のステータス バーで切り替えます。

グリッドを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • グリッドの原点、間隔、および回転は「カスタマイズ可能」で、アクティブなマップまたはシーン、またはソース データに割り当てられた空間参照には依存しません。
  • アクティブなビューがローカル シーンの場合、追加の水平および垂直 XY グリッドをオンまたはオフにできます。

グリッドのオン

グリッドをオンにするには、次の手順に従います。

  1. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで [グリッド] ボタン グリッドの編集 をクリックします。
    グリッド

    または、ボタンにポインターを合わせてポップアップ メニューを表示させ、グリッド切り替えボタンをクリックします。

    グリッド切り替えボタン
  2. アクティブなビューがシーンの場合は、次の 3D グリッド オプションの 1 つ以上をオンにし、シーンに表示します。

    水平 水平

    水平グリッドを表示します。

    垂直左 垂直左

    シーンの左側に垂直グリッドを表示します。

    垂直右 垂直右

    シーンの右側に垂直グリッドを表示します。

グリッド間隔の変更

グリッド ライン間の間隔を変更するには、次の手順に従います。

  1. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで、ポップアップ メニューが表示されるまで [グリッド] ボタン グリッドの編集 の上にポインターを置きます。
  2. [間隔] テキスト ボックスをクリックして、距離を入力し、単位を選択します。

    グリッド間隔は、グリッド ライン間の X と Y の距離を 1 つの値で指定します。

  3. ポインターをマップに戻します。

原点と回転の変更

グリッドの原点と回転を変更するには、次の手順に従います。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、原点の設定に使用するスナップ エージェントを有効にします。
  2. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで、ポップアップ メニューが表示されるまで [グリッド] ボタン グリッドの編集 の上にポインターを置きます。
  3. [原点と回転の設定] ツール 原点と回転の設定 をクリックします。

    マップまたはシーンの下部にグリッド ツールバーが表示されます。

    グリッド ツールバー

  4. ポインターを移動し、マップをクリックして原点の位置を設定します。 ポインターは、現在のスナップ設定を使用します。

    3D シーンでは、高さも設定されます。

  5. ポインターを移動し、マップをクリックして回転角度を設定します。

原点のみ変更

グリッドの原点を変更し、現在の回転を保持するには、次の手順に従います。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、原点の設定に使用するスナップ エージェントを有効にします。
  2. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで、ポップアップ メニューが表示されるまで [グリッド] ボタン グリッドの編集 の上にポインターを置きます。
  3. [原点の設定] ツール 移動 をクリックします。

    マップまたはシーンの下部にグリッド ツールバーが表示されます。

    グリッド ツールバー

  4. ポインターを移動し、マップをクリックして原点の位置を設定します。 ポインターは、現在のスナップ設定を使用します。

    3D シーンでは、高さも設定されます。

回転のみ変更

グリッドの回転を変更し、原点を保持するには、次の手順に従います。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、原点の設定に使用するスナップ エージェントを有効にします。
  2. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで、ポップアップ メニューが表示されるまで [グリッド] ボタン グリッドの編集 の上にポインターを置きます。
  3. [回転角度] テキスト ボックスをクリックして回転角度を入力します。
    1. ポインターをマップに戻します。
  4. ポインターを使用して角度を指定するには、[回転] ツール 回転 をクリックします。

    マップまたはシーンの下部にグリッド ツールバーが表示されます。

    グリッド ツールバー

    1. ポインターを移動してグリッドを回転させ、マップをクリックして回転角度を保存します。

高度のみ変更

3D ローカル シーンのグリッドの高度を変更し、現在の原点と回転を保持するには、次の手順に従います。

  1. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーで、ポップアップ メニューが表示されるまで [グリッド] ボタン グリッドの編集 の上にポインターを置きます。
  2. [高度] テキスト ボックスをクリックして、距離を入力し、単位を選択します。
  3. ポインターをマップに戻します。