[移動] は、トポロジ エッジまたはフィーチャを移動します。 マップ トポロジがオンの場合、選択したエッジに接続されたすべてのフィーチャはストレッチして移動し、接続性を維持します。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
トポロジ エッジを移動します。
[エッジ] タブをクリックし、トポロジ エッジを移動します。 トポロジ エッジを移動すると、選択したエッジの方向と距離が維持され、接続されたエッジがストレッチされます。
- リボンの [編集] タブで [マップ トポロジ] をオンにし、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [配置] を展開し、[移動] をクリックします。
- [移動] ウィンドウで [エッジ] タブをクリックします。
トポロジ グラフがマップ内でハイライト表示されます。
- [エッジまたはノードの選択] をクリックして、編集するノードを選択します。
- 1 つ以上のトポロジ エレメント間の接続をスプリットするには、フィーチャの編集を無効にするか、選択ツリー ビューで選択をオフにします。
- フィーチャをオフにし、編集を一時的に無効にして、選択に保持します。
- フィーチャ ボタンをクリックし、フィーチャ選択のオンとオフを切り替えます。
- フィーチャ名をクリックすると、マップでフィーチャが点滅します。
- セグメント ポインターに変わるまでエッジの近くにポインターを合わせて、選択したエッジを新しい位置にドラッグします。
- 選択アンカーを使用して他のフィーチャにスナップするには、アンカーの上にポインターを置き、Ctrl キーを押します。頂点ポインターが表示されたら、スナップしたい位置までアンカーをドラッグします。
- 接続されたエッジの全体的な形状を維持するには、編集ツールバーの [トポロジの伸縮] をオンにします。
一致するエッジも移動し、その端点に接続されたエッジはストレッチされ接続状態を維持します。
- [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
トポロジ フィーチャの移動
[フィーチャ] タブをクリックし、トポロジ フィーチャを移動します。 ラバー バンド ラインは、接続されたエッジが伸縮する様子をプレビューできます。 フィーチャを遠くにドラッグしすぎると、ラバー バンド ラインが消え、接続フィーチャはトポロジ的に接続されなくなり、編集されません。
- リボンの [編集] タブで [マップ トポロジ] をオンにし、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [配置] を展開し、[移動] をクリックします。
- [移動] ウィンドウで、[フィーチャ] タブをクリックします。
トポロジ グラフがマップ内でハイライト表示されます。
- [フィーチャ] タブをクリックします。
- [選択] をクリックしてフィーチャを選択します。
- 選択を調整するには、ツリー ビュー内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] または [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- 移動ポインターに変わるまでフィーチャの近くにポインターを合わせて、フィーチャをドラッグします。
- 選択アンカーを使用して他のフィーチャにスナップするには、Ctrl キーを押し、スナップしたい位置までアンカーをドラッグします。
- 接続されたエッジの全体的な形状を維持するには、編集ツールバーの [トポロジの伸縮] をオンにします。
一致するエッジも移動し、その端点に接続されたエッジはストレッチされ接続状態を維持します。
- 変更内容を適用するには、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。