フィーチャ ジオメトリをスケッチ中に、ターゲット フィーチャを右クリックして、[フィーチャにスナップ] をクリックし、スナップ エージェントを選択することで、別のフィーチャにスナップすることができます。 スナップ エージェントは、現在のスナップ設定を一時的にオーバーライドします。
ジオメトリをアクティブにスケッチしているときにフィーチャをスナップするには、次の手順を実行します。
- 必要に応じて、フィーチャ作成を開始します。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループにある [作成] をクリックします。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、フィーチャ テンプレートをクリックします。
- ラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートを選択した場合、少なくとも 1 つの頂点を作成します。
- スナップ先のターゲット フィーチャ ジオメトリを右クリックし、[フィーチャにスナップ] をクリックして、スナップ エージェントを選択します。
端点
既存のライン フィーチャの最も近い端点にスナップします
頂点
既存のセグメントの最も近い頂点にスナップします
中点
既存のセグメントの最も近い中点にスナップします。
エッジ
既存のセグメントの最も近いエッジにスナップします
ポインターは、選択に一致する最も近い位置にスナップします。