特定のフィーチャにスナップ

フィーチャ ジオメトリをスケッチ中に、ターゲット フィーチャを右クリックして、[フィーチャにスナップ] をクリックし、スナップ エージェントを選択することで、別のフィーチャにスナップすることができます。 スナップ エージェントは、現在のスナップ設定を一時的にオーバーライドします。

ジオメトリをアクティブにスケッチしているときにフィーチャをスナップするには、次の手順を実行します。

  1. 必要に応じて、フィーチャ作成を開始します。
    1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループにある [作成] フィーチャ作成 をクリックします。
    2. [フィーチャ作成] ウィンドウで、フィーチャ テンプレートをクリックします。
    3. ラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートを選択した場合、少なくとも 1 つの頂点を作成します。
  2. スナップ先のターゲット フィーチャ ジオメトリを右クリックし、[フィーチャにスナップ] をクリックして、スナップ エージェントを選択します。

    端点 端点

    既存のライン フィーチャの最も近い端点にスナップします

    頂点 頂点

    既存のセグメントの最も近い頂点にスナップします

    中点 中点

    既存のセグメントの最も近い中点にスナップします。

    エッジ エッジ

    既存のセグメントの最も近いエッジにスナップします

    フィーチャにスナップ

    ポインターは、選択に一致する最も近い位置にスナップします。