標高サーフェス レイヤー

標高サーフェス レイヤーは、地表面またはカスタム サーフェスを表現するコンポジット レイヤーです。 標高サーフェス レイヤーは、マップまたはシーンの範囲全体の高さ値を定義します。 標高サーフェス レイヤーには、サーフェスに高さ値を提供する 1 つ以上の標高ソース レイヤーが含まれています。

3D シーンのレイヤー

地表面の標高サーフェス レイヤー

グローバル シーンまたはローカル シーンには、[地表]と呼ばれる定義済みの標高サーフェス レイヤーが含まれています。このサーフェスは削除できません。 このサーフェスのデフォルトの標高ソース レイヤーは、キャッシュ標高イメージ サービスである WorldElevation3D/Terrain3D です。 インターネットに接続していない場合は、このサービスにアクセスできないため、地表面の標高は 0 になります。 必要に応じて、サポートされている標高ソースを地表面の標高サーフェスに追加することもできます。 [標高ソース レイヤーを追加] ダイアログ ボックスで、編集に使用する [地表] 標高サーフェス レイヤーをマップに追加できます。

カスタム標高サーフェス レイヤー

[地表] サーフェス レイヤーに加えて、カスタム標高サーフェス レイヤーをマップまたはシーンに追加できます。 カスタム標高サーフェスの例としては、地層の深度を定義するものや、制限空域の高度を定義するものがあります。 地表に描画するフィーチャ レイヤーの高さを、地表を基準として、標高サーフェスからの絶対高度に設定できます。

標高サーフェス レイヤーの表示設定プロパティ

[標高サーフェス レイヤー] タブで、各地表またはカスタム サーフェスの高さ強調やサーフェスの色などの表示設定プロパティを変更できます。 このタブにアクセスするには、[コンテンツ] ウィンドウで標高サーフェス レイヤーをクリックして選択します。 たとえば、[地表] またはカスタム サーフェスの名前をクリックします。 [標高サーフェス レイヤー] タブがリボン上に表示されます。

効果

[効果] オプションでは、[スワイプ] ツールを使用して、サーフェスの下で非表示になっているコンテンツを表示できます。

描画

[描画] オプションでは、標高ソースの描画方法を調整できます。 それぞれの標高サーフェスには、高さ強調を適用できます。 サーフェスが平坦である場合は、サーフェスの高さ強調を 1 より大きい値に設定して、垂直的な差異をはっきりさせます。 各サーフェスにはサーフェスの色を指定できます。 デフォルトでは、地表サーフェスの色は白で、カスタム サーフェスは [色なし] になります。 標高を定義するためにサーフェスが必要で、サーフェスを描画しない場合は、[色なし] を使用します。

注意:

高さ強調は、標高サーフェスに適用され、他のレイヤーには適用されません。 Web シーンとして共有している場合は、このプロパティを使用できません。

サーフェス

[サーフェス] オプションでは、サーフェスの機能を調整できます。

[3D メッシュから除外] 3D メッシュから除外 を使用すると、3D メッシュ シーン レイヤー上へのドレープから 2D レイヤーを除外できます。 メニュー 3D メッシュから除外 をクリックして各レイヤーをクリックすると、3D メッシュ シーン レイヤー上へのドレープから除外できます。

[地下のナビゲーション] をオンにすると、現在のビューで地表サーフェスの下を移動できるようになります。 このオプションは地表サーフェスについてのみ使用でき、カスタム サーフェスについてはグレー表示されています。

[TIN データにフラットな陰影処理を適用] を使用すると、スムージングを適用せずに、一貫性を持って TIN データのフェイスを陰影表示できます。

サーフェスを有形のフィーチャとしてマップ (シーン) に描画する場合は、色を選択し、必要に応じて [光源位置を考慮して陰影表示] をオンにして起伏の変動を強調します。 この操作は通常、シーンにベースマップが存在しない場合に行います。

色が指定され、シーンの光源位置を考慮してサーフェスを陰影表示した地表サーフェス
地表サーフェスには色が指定され、陰影表示されたサーフェスにはシーンの光源位置オプションが考慮されています。
色が指定され、シーンの光源位置を考慮してサーフェスを陰影表示していない地表サーフェス
地表サーフェスには色が指定されていますが、シーンの光源位置を考慮して陰影表示されたサーフェスは存在しません。