最小バウンディング ボリューム (Minimum Bounding Volume) (3D Analyst)

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サマリー

一連の 3D フィーチャが占有する空間容積を表すマルチパッチ フィーチャを作成します。

最小バウンディング ボリューム (Minimum Bounding Volume)

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

最小バウンディング ボリュームが評価される LAS データセットまたは 3D フィーチャ。

LAS Dataset Layer; Feature Layer
Z 値

入力データの Z 値のソース。

Field
出力フィーチャクラス

生成されるフィーチャクラス。

Feature Class
出力フィーチャクラス タイプ
(オプション)

最小バウンディング ボリュームのジオメトリの特定に使用される方法を指定します。

  • 凸包入力データを囲む最小の凸領域。
  • 球体入力データを囲む最小の球体。
  • エンベロープ入力データの XYZ 範囲。
  • 凹包入力データを囲む凹包。
String
グループ オプション
(オプション)

各グループを 1 つの出力マルチパッチで囲む入力フィーチャを、どのようにグループ化するかについて指定します。

  • なし入力フィーチャをグループ化しません。これがデフォルトです。このオプションは、ポイントの入力では使用不可になります。
  • すべてすべての入力フィーチャを 1 つのグループとして扱います。
  • リストグループ フィールド パラメーターで指定したフィールド (1 つまたは複数) 内の共通値に基づいて、入力フィーチャをグループ化します。
String
グループ フィールド
(オプション)

[グループ オプション]として [リスト] を指定した場合に、フィーチャをグループ化する際に使用される入力フィーチャ内のフィールド (1 つまたは複数)。[リスト] オプションを使用するには、少なくとも 1 つのグループ フィールドを指定する必要があります。指定したフィールド (1 つまたは複数) 内の値が同じフィーチャ同士はそれぞれ、グループとして扱われます。

Field
ジオメトリ特性を属性として出力に追加
(オプション)

各フィーチャが最小バウンディング ボリュームの容積とサーフェス エリアに属すかどうかを指定します。

  • オフ - ジオメトリ属性は出力フィーチャに追加されません。これがデフォルトです。
  • オン - ジオメトリ属性が出力フィーチャに追加されます。
Boolean

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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