[データ] タブの検索セクションにある [ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールを使用して、ネットワーク データセットのソース フィーチャをマップ表示に追加したり、ネットワーク データセット レイヤーのネットワーク エレメントと属性を調べたりすることができます。
これらのツールは、ネットワーク データセットがマップ表示に追加されている場合、およびネットワーク解析レイヤーが作成され、[コンテンツ] ウィンドウに追加されている場合に使用できます。 [コンテンツ] ウィンドウでネットワーク データセットまたはネットワーク解析レイヤーを選択すると、リボンに [ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールが表示されます。
注意:
[ネットワークの検索] ツールと [ネットワーク ソースの追加] ツールは、選択したネットワーク データセット レイヤーまたは解析レイヤーのネットワーク データ ソースがファイル ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはエンタープライズ ジオデータベースの場合にのみ使用できます。 サービスベースまたはシェープファイルベースのネットワーク データ ソースでは使用できません。ネットワークの検索
[ネットワークの検索] ツールを使用して、マップ上に表示されたネットワーク データセット レイヤーかネットワーク解析レイヤーが参照しているネットワーク エレメントとネットワーク データセットの属性を調査できます。 このツールは、以下の特定に役立ちます。
- ソースの道路フィーチャに関連付けられているネットワーク エレメント
- ネットワーク エレメントに隣接している他のネットワーク エレメント
- ネットワーク エレメントの通過にかかるコスト
- 期待値を返すように、その属性が適切に構成されているかどうか
- アクティブな移動モードの制限を受けているかどうか
ネットワークの検索ウィンドウ
[ネットワークの検索] ツールを有効にし、ネットワーク データセットのエレメントを 1 つ以上選択すると、[ネットワークの検索] ウィンドウが表示されます。 このウィンドウはドッキング可能で、2 つのパートに分かれています。
- [ネットワーク エレメント] - ウィンドウの上部には、マップ内で [ネットワークの検索] ツールにより特定されたネットワーク エレメントが表示されます。 これらは、エレメント タイプ (エッジ、ジャンクション、ターン) 別にグループ化されます。 エレメント リスト内の各エレメントは、エレメント ID (EID) および関連付けられているソース フィーチャのオブジェクト ID (OID) によって表されます。 ネットワーク データセットの「鉛直接続性」ポリシーがエレベーション フィールドの場合、各ネットワーク エレメントの関連するソース フィーチャの端点の論理高度値がエレメント アイテム ヘッダーにも含まれます。 たとえば、以下のハイライト表示されているエッジ Elev (0,1) は、始まりと終わりの端点での論理高度をそれぞれ示します。
エッジ ソースが頂点の「グループ接続性」ポリシーを使用している場合、そのソースのエッジ エレメントのいくつかは、関連付けられたソース フィーチャ ジオメトリの一部のみを対象とします。 たとえば、EID: 39703、OID: 19045 [0.13 - 0.85] は、このエッジがカバーしているのは、エッジに沿って 13 パーセントから 85 パーセントの範囲にあるソース フィーチャ ジオメトリの一部だけであることを示しています。 他の 2 つのエッジ エレメント (EID: 39924、OID: 19045 [0 - 0.13] および EID: 39699、OID: 19045 [0.85 - 1]) は、OID: 19045 のソース Street フィーチャの残りの部分をカバーします。 以下の例では、3 つのエッジ エレメントで構成されるソース フィーチャをハイライト表示しています。
- エレメント詳細 - ウィンドウの下部は、ネットワーク エレメント ヘッダー サマリー、[移動属性] サブタブ、および [接続性] サブタブで構成されます。 これらをまとめて、選択したプライマリ エレメントのさまざまな側面について説明します。
- ネットワーク エレメント ヘッダー サマリー - 現在選択されているエッジ (EID: 4881) - Streets (OID: 17710) - Elev: (0,1) などのネットワーク エレメントのサマリーを表示します。
- [移動属性] - このタブはウィンドウの下部にあり、ネットワーク データセットに関連付けられた移動属性を表示します。
- [値] - このタブでは、エッジの場合、2 セット (各方向に 1 つ) の属性 (属性名、エッジのデジタイズ方向に沿った値、エッジのデジタイズの逆方向の値) が表示されます。 ジャンクションおよびターン エレメントの場合、値は単一列で表示されます。これは、ジャンクションには方向がなく、ターンは 1 方向のみで定義されるためです。
- [設定] - このタブでは、移動モードと時間クエリ オプションのソースを指定できます。
[移動モード] セクションでは、ネットワーク データセットかネットワーク解析レイヤーから移動モードのソースを取得するよう選択できます。
- [今のネットワーク データセットから] - このオプションを選択すると、現在のネットワーク データセットで定義されている利用可能な移動モードを [名前] ドロップダウン リストから選択できます。
- [ネットワーク解析レイヤーから] - このオプションをソースとして選択すると、同じローカル ネットワーク データ ソースを共有するマップのすべてのネットワーク解析レイヤーを含むネットワーク解析レイヤーを [レイヤー] ドロップダウン リストから選択できます。 [名前] オプションは無効になり、選択したネットワーク解析レイヤーから移動モードの名前が表示されます。
- [なし] - 移動モードを使用しません。
[時間クエリ オプション] セクションでは、[時間の使用] ドロップダウン リストからオプションを選択してクエリ設定を適用することで、表示される移動属性値の更新に使用されるアクティブなネットワーク エレメント クエリをさらに構成できます。
移動モード ソースが今のネットワーク データセットの場合、移動モード ソースがネットワーク解析レイヤーで [ネットワーク解析レイヤーの時間設定を使用] がオンになっている場合を除き、[時間の使用] を編集できます。 選択した時間の使用によっては、追加の時間クエリ オプションも構成できます。 ソース ネットワーク解析レイヤーの時間設定を使用して、クエリに適用することもできます。 クエリに関連するソース ネットワーク解析レイヤー プロパティをリボンかプロパティ ページで編集する場合、移動属性値が自動的に再照会されます。 ただし、ソース ネットワーク解析レイヤー移動モードのプロパティの変更か時間設定が認識されない場合もあります。 これが発生した場合は、クエリ設定をソース ネットワーク解析レイヤーから明示的に更新し、[移動属性値の再照会] ボタン を使用してこれらの設定がある移動属性の再照会を強制します。
[値] タブで [移動モードの移動属性をフィルター] ボタン をクリックすると、アクティブな移動モードと時間クエリ (指定している場合) で使用している属性だけが表示されます。
- [接続性] - このタブもウィンドウの下部にあり、接続されているエレメントと隣接するエレメントを表示します。
マップ表示内のネットワーク エレメントの識別
下の図の左側には、[ネットワークの検索] ツールを使用してネットワーク データセットから特定されたエレメントが表示されます。 [ネットワークの検索] ウィンドウの右側には、特定されたエレメントに関連付けられた属性が表示されます。 図には、合計 7 個のネットワーク エレメントが特定されていることが表示されます。ネットワーク エレメントは、各カテゴリのエレメント数 (Streets (5)、ジャンクション (1)、ターン (1)) と一緒に個別に表示されます。 マップ表示で行った選択に基づき [ネットワークの検索] ウィンドウで更新される情報の詳細については、次の表をご参照ください。
エレメント | ネットワークの検索 |
---|---|
エッジ | |
図は、選択した道路の 1 つを示しています。 | [移動属性] タブには、[値] サブタブでこの道路に関連付けられたさまざまな移動属性が表示されます。 [接続性] タブには、選択した道路に接続された隣接フィーチャ (Streets、ジャンクション、ターン) が表示されます。 [接続性] タブでエレメントをダブルクリックすると、新しいプライマリ エレメントになります。 |
別の道路を選択します。 [移動属性] タブに移動して、[設定] サブタブに切り替えます。 [移動モード] セクションか [時間クエリ オプション] セクションに必要な変更を加えます。 [値] サブタブでフィルター ボタン をクリックすると、アクティブな移動モードで直接使用されている属性だけが表示されます。 | |
ジャンクション | |
図は、選択したジャンクションを示しています。 | [接続性] タブに切り替えます。 選択したジャンクションに接続されている他のネットワーク エレメントが表示されます。 この例には、5 つの隣接道路、5 つの隣接ジャンクション、このジャンクションに関連付けられた隣接ターンがあります。 |
同じジャンクションが選択されたままの場合、ハイライト表示された隣接道路が図に示されます。 矢印は、ハイライト表示された隣接エッジの順方向を示しています。 | |
この図のハイライト表示されている隣接ジャンクションは、5 つの隣接ジャンクションのうちの 1 つです。 | |
図は、隣接ターンのみを選択したジャンクションを示しています。 | |
ターン | |
図は、選択したターンを示しています。 | |
図は、ターンのコンポーネント道路の 1 つがハイライト表示されていることを示しています。 | |
図は、ターンのジャンクションを示しています。 |
ネットワーク ソースの追加
[ネットワーク ソースの追加] ボタンを使用すると、エッジ、ユーザー ジャンクション、システム ジャンクション、およびターンのソース フィーチャ レイヤーを含むグループ レイヤーがマップに追加されます。
- ネットワーク解析レイヤーまたはネットワーク データソースが [コンテンツ] ウィンドウに表示されていることを確認して、いずれかをクリックします。
[データ] タブが表示されます。
- [ネットワーク ソースの追加] ボタンをクリックします。
ネットワーク データ ソース グループ レイヤーが [コンテンツ] ウィンドウに追加されます。