フィーチャ データセットとは、共通の座標系を使用するフィーチャクラスのコレクションです。 フィーチャ データセットは、「パーセル ファブリック」、「トポロジ」、「ユーティリティ ネットワーク」などのコントローラー データセット (エクステンション データセットと呼ばれることもある) を作成しやすくするために使用されます。 エクステンション データセットに挿入されるフィーチャクラスは、まずフィーチャ データセットに分類されます。
次の図は、ArcGIS Pro のフィーチャ データセットでサポートされているデータ タイプを示しています。
フィーチャ データセットを構成するための主な手順は次の 3 つです。
- フィーチャ データセットを作成します。
- フィーチャ データセット内に含まれる一連の「フィーチャクラス」を追加します。
- 「トポロジ」、「テレイン データセット」、「ネットワーク データセット」、「ユーティリティ ネットワーク」、「パーセル ファブリック」、LRS (「Pipeline Referencing」または「Roads and Highways」の場合) などのコントローラー データセットを作成します。
注意:
エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、フィーチャ データセットの所有者だけがフィーチャクラスをそのフィーチャ データセットに追加できます。
権限
エンタープライズ ジオデータベースでは、データの所有者はフィーチャ データセットに対する権限を付与し、他のデータベース ユーザーがそのフィーチャ データセット内にあるフィーチャクラスを表示したり、修正したりできるようにします。
フィーチャ データセット レベルでユーザーまたはロールに権限を付与すると、その権限がフィーチャ データセット内のすべてのフィーチャクラスに適用されます。 フィーチャ データセット内のフィーチャクラスに特定の権限を適用することはできません。 新しいフィーチャクラスが追加されると、そのフィーチャクラスは、フィーチャ データセットに設定されている権限を自動的に継承します。
フィーチャ データセットに対する権限の設定については、「データセット権限の付与と取り消し」をご参照ください。
空間参照
フィーチャ データセットを作成する際には、その空間参照を定義する必要があります。 これには、その座標系 (地理座標系または特定の投影座標系) に加えて、座標単位と X、Y、Z および M 値の許容値が含まれます。 フィーチャ データセットのすべてのフィーチャクラスが共通の座標系を共有しなければならず、それらのフィーチャの X、Y 座標が共通の空間範囲内に含まれている必要があります。
既存のフィーチャ データセット内にフィーチャクラスを作成すると、そのフィーチャ データセットから座標系が継承されます。
座標系および空間参照の定義については、「空間参照の概要」をご参照ください。
フィーチャ データセットの作成
フィーチャ データセットを作成するには、次の手順を実行します。
- [カタログ] ウィンドウで対象のジオデータベースを右クリックし、[新規] をポイントして、[フィーチャ データセット] をクリックします。
[フィーチャ データセットの作成 (Create Feature Dataset)] ジオプロセシング ツールが開きます。
- [フィーチャ データセット名] テキスト ボックスに、フィーチャ データセットの名前を入力します。
- 座標系を選択します。 [座標系] ドロップダウン メニューから選択するか、その横にある [座標系の選択] ボタンをクリックして、[座標系] ダイアログ ボックスから選択します。
- [実行] をクリックして、フィーチャ データセットを作成します。