ポリゴン スリバー

ArcGIS Pro Standard ライセンスと Data Reviewer ライセンスで利用できます。

サマリー

スリバー ポリゴンは一般に、インターセクトやユニオンなどのオーバーレイ操作によって生成されます。 通常、スリバー ポリゴンの面積は、周長よりずっと小さくなります。 [ポリゴン スリバー] チェックは、指定した閾値を下回る間引き率のポリゴン フィーチャを検索します。 必要に応じて、各ポリゴンの面積が最大面積の閾値を下回るように要求することができます。

サポートされているワークフロー

ArcGIS Data Reviewer のチェックは、データの自動レビューを実装するための複数の方法をサポートしています。 次の表に、このチェックでサポートされている実装方法を示します。

検証制約

レビューアー バッチ ジョブ

属性 (検証) ルール

いいえ

はい

はい

(ArcGIS Pro 2.9 および ArcGIS Enterprise 10.9.1 以降)

概要

ポリゴン スリバーは、データの抽出中に、既存のフィーチャとの重複のために小さな細いポリゴンが作成されるときに発生する可能性があります。 小さなスリバー ポリゴンまたはポリゴン間のギャップは、多くの場合、スナップを使わずにポリゴンを作成したり、トポロジを使用しないで共有された境界を編集したりすることで発生します。 スリバー ポリゴンは、その間引き率と最大面積によって定義されます。 ポリゴンが指定された間引き率と面積を下回る場合、スリバーと見なされます。 このチェックは、フィーチャクラス全体、サブタイプ、または SQL クエリを使用して選択されたフィーチャのセットに対して実行できます。

構文

パラメーター必須説明ワークフロー

サブタイプ

いいえ

ルールが適用されるサブタイプ。

検証

属性

いいえ

ルールの適用先となるフィーチャを特定するクエリ。

検証

間引き率

はい

フィーチャの面積 (A) とその周長 (P) の間の比率 (T = 4π(A/P²))。 間引き率が 0 は完全な円、1 はラインです。

この値は、円の場合に最大値 1 になります。 規則的な形状のオブジェクトは、不規則な形状のオブジェクトに比べて間引き率が高くなります。

検証

最大面積

いいえ

スリバーと見なされる最大面積。 ポリゴンの面積がこの値以下である場合、スリバーと見なされます。

デフォルトの計測単位は、入力データ ソースの水平空間参照です。

検証

名前

はい

ルールの一意の名前。

この情報は、データ品質要件のトレーサビリティ、自動レポート、および修正ワークフローのサポートに使用されます。

検証

説明

いいえ

非準拠フィーチャが検出されたときのエラーの定義済みの説明。

この情報は、修正ワークフローを円滑に進めるためのガイダンスを提供します。

検証

重要度

はい

非準拠フィーチャが検出された時点で割り当てられるエラーの重要度。

この値は、他のエラーに対するこのエラーの重要度を示します。 値の範囲は 1 ~ 5 で、1 は最高優先順位を示し、5 は最低優先順位を示します。

検証

タグ

いいえ

ルールのタグ プロパティ。

この情報は、データ品質要件のトレーサビリティとレポートをサポートするためのルール作成および管理ワークフローで使用されます。

検証

備考

[属性] パラメーターには、比較演算子 (=<>><>=<=) および論理演算子 (AND/ORIN/NOT INLIKE/NOT LIKEIS NULL) のみを使用できます。

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