グループ テンプレートの構成

グループ テンプレート」は、半自動化されたワークフローでビルダーを使用し、複数のレイヤーに相互に依存するフィーチャを作成します。 グループ テンプレートの構成には、プライマリ テンプレートの割り当て、作図ツールの表示または非表示、セカンダリ テンプレートの構成などが含まれます。

  • ウィンドウに表示されるグループ テンプレート シンボルは、プライマリ テンプレート フィーチャ レイヤーによって決定されます。
  • グループ テンプレートによって作成されるすべてのフィーチャの属性値は、元のソースのフィーチャ テンプレートによって決定されます。

テンプレートのプロパティの設定は、次のタブに表示されます。

タブ説明

一般

テンプレート名と、ドキュメント作成、整理、検索のためのオプション メタデータ。

ツール

ツール パレットに表示されるツールの設定。

ビルダー

プライマリおよびセカンダリ (コンポーネント) フィーチャ テンプレート。

注意:

テンプレートを変更するか、ビルダーを構成するには、テンプレート名にポインターを合わせて、[編集] 編集可能 をクリックします。

テンプレートの選択

[テンプレートの管理] ウィンドウで、テンプレートを選択して [プロパティ] プロパティ をクリックします。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [編集の管理] グループにある [テンプレートの管理] をクリックします。 テンプレートの管理

    または、[フィーチャ作成] ウィンドウで、[テンプレートの管理] テンプレートの管理 をクリックします。

  2. レイヤー ビューで [マップ] レイヤー マップ ビュー を展開し、レイヤーをクリックして、テンプレート ビューにテンプレートを表示します。
  3. テンプレート ビューで、テンプレートをクリックします。
  4. テンプレート ビューのツールバーで、[プロパティ] プロパティ をクリックします。
    • または、テンプレートを右クリックして [プロパティ] プロパティ をクリックします。

    ヒント:

    [フィーチャ作成] ウィンドウで、該当するテンプレートを右クリックして [プロパティ] プロパティ をクリックします。 または、[アクティブなテンプレート] ビューで、[アクティブなテンプレート オプション] メニュー をクリックし、[プロパティ] プロパティ をクリックします。

作図ツールの表示/非表示

ツール パレットでの作図ツールの表示/非表示を切り替えるには、[ツール] タブをクリックします。 テンプレートをクリックしたときに自動的に実行するツールを 1 つ選択します。 テンプレートで利用できるツールは、テンプレート タイプおよび作成するフィーチャ タイプにより異なります。

  1. [ツール] タブをクリックします。
  2. ツールセット矢印をクリックして、コンポーネント フィーチャ テンプレートやビルダーを動作させるジオメトリを作成するツールセットを選択します。

    ポイント ツール

    プライマリ テンプレートでポイント フィーチャが作成される場合に利用可能

    ライン ツール

    プライマリ テンプレートでポイントまたはポリライン フィーチャが作成される場合に利用可能

    放射状ツール

    プライマリ テンプレートでポイントまたはポリライン フィーチャが作成される場合に利用可能

    ポリゴン ツール

    プライマリ テンプレートでポリゴン フィーチャが作成される場合に利用可能

    注意:

    プライマリ テンプレートでポイント フィーチャを作成すると、ラインおよび放射状ツールセットによって一時的な作図ジオメトリが作成されます。このジオメトリは、ビルダーがコンポーネント フィーチャの配置に使用した後、自動的に削除されます。

  3. デフォルトの作図ツールを設定するには、[クリックして、デフォルト ツールとして設定します] を有効にします。

    テンプレートが選択されると、デフォルトのツールが自動的に実行されます。

  4. ツール パレットにツールを表示するには、[ツールの表示設定の切り替え] をオンにします。

テンプレートとビルダーの追加

[ビルダー] タブで、1 つ以上のフィーチャを生成するフィーチャごとにコンポーネント フィーチャと「ビルダー」を追加します。 各コンポーネント フィーチャの属性値は、それぞれの元のソースのフィーチャ テンプレートに保持されます。

グループ テンプレートに使用できるテンプレートはプライマリ テンプレート ジオメトリ タイプと指定されたツールセットに基づいています。 たとえば、プライマリ テンプレートが上水ライン フィーチャであり、ライン ツールセットが指定されている場合、対応するビルダーとともに、バルブ テンプレートが有効な選択肢として表示されます。

注意:

割り当てられたプライマリ テンプレートで使用できるビルダーは適用範囲が制限されており、グループに追加した他のコンポーネント フィーチャやビルダーとは独立して動作します。

  1. [ビルダー] をクリックします。
  2. [追加] 追加 をクリックし、ドロップダウン矢印をクリックして、テンプレートを選択します。

    アクティブなビルダーのパラメーター設定がウィンドウに表示されます。 テンプレートで使用できるすべてのビルダーが、ビルダーのドロップダウン リストに表示されます。

  3. [フィーチャ テンプレートを選択] をクリックして、フィーチャ テンプレートをクリックします。
  4. [ビルダーの選択] をクリックして、ビルダーをクリックします。
    • ビルダーにパラメーターが含まれる場合、フィーチャを作成する方法を指定します。
  5. グループ テンプレートにテンプレートとビルダーを追加するには、[追加] をクリックします。
    • テンプレートをキャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。
  6. テンプレートを削除するには、テンプレート名にポインターを合わせて、[削除] 削除 をクリックします。
  7. テンプレートまたはビルダーを変更するには、テンプレート名にポインターを合わせて、[編集] 編集可能 をクリックします。
  8. [OK] をクリックします。

    設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。

ユーティリティ ネットワークの関連付け

[関連付け] タブは、プライマリ フィーチャ テンプレートで「ユーティリティ ネットワーク」フィーチャが作成される場合にのみ使用できます。 このタブでは、テンプレートでフィーチャを作成するときに作成されるユーティリティ ネットワークの関連付けを選択できます。

注意:

グループ テンプレートの関連付けはグループ フィーチャにのみ制限されているため、グループに割り当てられたプリセット テンプレートのコンテンツまで拡張できません。

  1. [関連付け] をクリックします。
  2. 関連付けを生成するには、[新しいアセットの作成時に関連付けを追加] をオンにします。
  3. [OK] をクリックします。

    設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。