マルチパッチ フィーチャまたは 3D オブジェクト フィーチャの作成

[3D ジオメトリの作成ツール] ツール 3D ジオメトリの作成 および同様の 3D 作図ツールは、ポリゴン、円、四角形の形状を作成するためのツールを含んでおり、これらの形状を立ち上げて 3D フィーチャを作成します。 これらのツールは、マルチパッチ フィーチャ テンプレートおよび 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートを含む [フィーチャ作成] ウィンドウで利用できます。

このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。

シェープの描画と立ち上げ

マルチパッチ フィーチャまたは 3D オブジェクト フィーチャを開始するには、ポインターを使用して閉じたポリゴン形状を描画し、3D ハンドルをドラッグして立ち上げます。

ヒント:

数値を入力するには、シーン ビューの下部にあるステータス バーの「画面上の制限」を有効化します。

画面上の制限切り替えボタン

  1. データを追加し、「編集用設定を構成」します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

  2. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    フィーチャ作成ウィンドウが表示されます。

  3. フィーチャ作成ウィンドウで、マルチパッチ フィーチャ テンプレートまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

    特定の単語かフレーズを含む「フィーチャ テンプレートを検索」するには、[検索] ボックス 検索 をクリックして、検索基準を入力します。 検索では、大文字と小文字は区別されません。

  4. [3D ジオメトリの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。
  5. 以下の表で説明されている作図ツールのいずれかをクリックし、閉じたポリゴン シェープを描画します。
    マルチパッチ作図ツールバー

    [3D ジオメトリの作成] 3D ジオメトリの作成

    閉じたポリゴン シェープを描画します。 クリックして最初の頂点を作成し、もう一度クリックして追加の頂点を配置します。 シェープを完成させるには、最初の頂点をクリックするか、最後の頂点をダブルクリックします。

    閉じたポリゴン

    ポリゴンを描画しながら、A キーを押して [円弧モード] のオン/オフを切り替えます。 円弧を含んでいるセグメントの数を増やす場合は、円弧の終点をクリックする前に + キーを押し、減らす場合は - キーを押します。

    円弧モード

    円

    閉じた円形を描画します。 クリックして円の中心を作成し、ポインターを移動して半径を定め、もう一度クリックして形状を完成させます。

    閉じた円

    四角形 四角形

    閉じた四角形を描画します。 クリックして描画を開始し、ポインターを移動し、もう一度クリックして最初のエッジを定めます。 ポインターを移動して、四角形を必要なサイズになるまでドラッグし、もう一度クリックしてシェープを閉じます。

    正方形を作成するには、四角形を必要なサイズになるまでドラッグしている間に 1 つ目のエッジと 2 つ目のエッジがオレンジ色にハイライト表示されたときにクリックします。

    閉じた四角形

  6. 閉じたポリゴン シェープの上にポインターを置きます。 移動ポインターが表示されたら、球形の 3D ハンドルをドラッグし、立ち上げが目的のサイズになったときに 3D ハンドルを離します。
    注意:

    画面上の制限が有効化されている場合、Tab キーを押して値を入力します。

    マルチパッチ形状の立ち上げ
  7. 追加のポリゴン形状を 3D 体積に描画し、フィーチャが完全に開発されるまで、フェイスを押したり、引っ張ったり、削除したりします。

    例:

    3D ジオメトリの作成
    基本的なマルチパッチ作図テクニックのワークフローの例

3D フェイスの押し引き

既存の 3D フェイスをドラッグするには、フェイスの上にマウス ポインターを置き、中心に表示された 3D ハンドルをドラッグします。

フェイスは、グローバル軸、フェイスの法線、地表面に投影されたフェイスの法線、および隣接するフェイスからの特定の方向に沿ってドラッグできます。

フェイスの移動

フェイスの削除または開口部の作成

3D フェイスを削除するには、3D フェイスの上にマウス ポインターを置きます。 3D フェイスがハイライト表示されたら、Delete キーを押します。

フェイスで開口部を切り取るには、フェイスにポリゴン形状を描画し、その新しいポリゴンの上にマウス ポインターを置きます。 3D フェイスがハイライト表示されたら、Delete キーを押します。

エッジのドラッグ

エッジをドラッグするには、エッジの上にマウス ポインターを置き、そのエッジに表示された 3D ハンドルをドラッグします。

屋根を作成するには、3D 体積の上部を横切るラインを描画し、フェイスを分割します。 棟ラインの上にマウス ポインターを置き、3D ハンドルをドラッグします。

エッジのドラッグ

キーボード ショートカット

キーボード ショートカット操作コメント

A キー

描画ラインと 2 ポイント円弧を切り替えます。

始点と終点を定義する 2 つのポイントを使用して 3D 円弧を作成します。 セグメントの数を増やすまたは減らすには、終点をクリックする前にプラス キーまたはマイナス キーを押します。

D キー

距離値を入力します。

マルチセグメント、円、または四角形の断面図を作成中に [距離] ダイアログ ボックスに距離を入力します。

Ctrl キー + クリック

3D ハンドルをポインターの現在位置に移動します。

Ctrl キーを押したまま、ポインターを移動し、新しい位置をクリックします。

3D ジオメトリの作成ツールのキーボード ショートカット